四级网络工程师:Internet基础

Internet基础

Internet构成

1.Internet主要组成部分
(1)通信线路
(2)路由器
(3)主机
(4)信息资源
2.Internet接入方式
调制:数字信号转换成模拟信号
解调:模拟信号转换成数字信号
3.ADSL接入
  ADSL实现普通电话线路上进行高速的数据传输,利用ADSL调制解调器,分为上行与下行两个通道,下行通道的传输速率远远大于上行的速度传输速率。
上行传输速率:16~640kbps
4.HFC接入
下行传输速率:1.5~9Mbps

IP协议与IP层服务

1.IP服务
(1)不可靠的数据投递服务
(2)面向无连接的传输服务
(3)尽最大努力投递服务
2.IP地址分类
A类地址范围:1.0.0.0 ~ 127.255.255.255
B类地址范围:128.0.0.0 ~ 191.255.255.255
C类地址范围:192.0.0.0 ~ 223.255.255.255
3.特殊IP地址形式
(1)网络地址:网络位不变,主机位全0
(2)广播地址
直接广播:网络位不变,主机位全1
有限广播:255.255.255.255
(3)回送地址:127.0.0.0 (一般用于本地测试)
(4)本地地址(私有地址):10.0.0.0/8,172.16.0.0/12,192.168.0.0/16

差错与报文控制

1.ICMP差错博文特点
(1)携带ICMP的数据报并无特别优先权
(2)ICMP差错报告数据中除包含故障IP数据报报头,还包含IP数据报数据区前64bit数据
(3)ICMP差错报告时伴随着抛弃出错IP数据报而产生,一旦出现传输错误,先将出错报文抛弃
2.ICMP出错报告准备
(1)目的地不可达报告
(2)超时报告(存活周期TTL)
(3)参数出错报告
3.ICMP控制报文
(1)源抑制控制报文:用于拥塞控制
(2)重定向报文:用于路径控制

路由器与路由选择

1.动态路由
(1)使用动态路由基本条件
路由器运行相同的路由协议,执行相同的路由选择算法
(2)广泛采用路由选择协议
路由信息协议(RIP,Route Information Protocol)向量距离算法 ( V , D ) (V,D) (V,D)
开放式最短路径优先算法(OSPF,Open Shortest Path First)链路状态算法 ( L , S ) (L,S) (L,S)
(3)路由收敛(Convergence)
2.慢收敛问题及对策
(1)限制路径最大“距离”对策
(2)水平分割对策
(3)保持对策
(4)带触发刷新的毒性逆转对策

组播技术

1.组播地址(D类地址)范围:224.0.0.0 ~ 239.255.255.255
2.组播管理协议(IGMP)
IGMPv1:定义了基本的组成员查询和报告流程
IGMPv2:在IGMPv1的基础上添加了组员快速离开的机制
IGMPv3:增加的主要功能是成员可以指定接收或指定不接收某些组播源的报文

TCP与UDP

1.TCP选择重复等待时间具有适应性。(如利用karn算法计算)
2.为确保链接建立和终止的可靠性,TCP使用了“三次握手”法
3.窗口和窗口通告可以有效控制TCP流量,使发送方的数据不会溢出接收方的缓冲空间
4.UDP面向非链接不可靠的传输服务
5.NAT技术分类
(1)静态NAT
(2)动态NAT
(3)网络地址端口转换NAPT
6.ARP(地址解析协议):已知IP地址解析为MAC地址
RARP(反向地址解析协议):已知MAC地址解析为MAC地址
NAT:将内部专用IP地址转换成外部公用IP地址
7.POP3协议的命令
(1)PASS命令是用户邮箱的口令
(2)REST命令是复位操作,清除所有删除标记

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