稠密图与稀疏图

稠密图与稀疏图

定义
  数据结构中对于稀疏图的定义为:有很少条边或弧(边的条数|E|远小于|V|²)的图称为稀疏图(sparse graph),反之边的条数|E|接近|V|²,称为稠密图(dense graph)。此定义来自百度百科,实际上是一种朴素的理解,简单来说边越多,图就越稠密

判断稀疏图与稠密图
   这个判断方式没有绝对的标准,可以依据定义来判断,比如边的条数|E|很接近|V|²,那么毫无疑问是个稠密图,但是写算法时经常要根据数据的特点选择使用邻接矩阵还是邻接表,所以我们可以从使用算法的复杂度出发,比如对于Dijkstra算法,朴素Dijkstra时间复杂度是n²,而堆优化Dijkstra时间复杂度mlogn,其中m是边的个数,所以单从算法效率上讲,稀疏图与稠密图的分界点大概就在m=n²/logn处,但是实际上复杂度是有系数的,所以单从式子上计算也是不太科学的,可以作为一个参考。

  现在主要的说法是以m=nlogn作为区别稀疏图与稠密图的标准,实际上这个说法也不是很准确,但是考虑到实际场景中的数据,我们构造的图的边大多数时候是很显然远大于nlogn或者远小于nlogn的,所以用这个方式判断也是合理的。

存储
稠密图用 邻接矩阵存储
稀疏图用 邻接表存储
原因:

  • 邻接表只存储非零节点,而邻接矩阵则要把所有的节点信息(非零节点与零节点)都存储下来。

  • 稀疏图的非零节点不多,所以选用邻接表效率高,如果选用邻接矩阵则效率很低,矩阵中大多数都会是零节点!

  • 稠密图的非零界点多,零节点少,选用邻接矩阵是最适合不过!

  • 1
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
【资源说明】 基于C++视觉实现稀疏激光稠密三维重建源码+代码详细注释.zip基于C++视觉实现稀疏激光稠密三维重建源码+代码详细注释.zip基于C++视觉实现稀疏激光稠密三维重建源码+代码详细注释.zip基于C++视觉实现稀疏激光稠密三维重建源码+代码详细注释.zip基于C++视觉实现稀疏激光稠密三维重建源码+代码详细注释.zip基于C++视觉实现稀疏激光稠密三维重建源码+代码详细注释.zip基于C++视觉实现稀疏激光稠密三维重建源码+代码详细注释.zip基于C++视觉实现稀疏激光稠密三维重建源码+代码详细注释.zip基于C++视觉实现稀疏激光稠密三维重建源码+代码详细注释.zip基于C++视觉实现稀疏激光稠密三维重建源码+代码详细注释.zip基于C++视觉实现稀疏激光稠密三维重建源码+代码详细注释.zip 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可直接用于毕设、课设、作业等。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

YoLo-8

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值