多线程和JUC
一、多线程
1.1 线程简介
程序: 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,是一段静态的代码(程序是静态的)
进程: 是程序的一次执行过程。正在运行的一个程序,进程作为资源分配的单位,在内存中会为每个进程分配不同的内存区域。
线程: 进程可进一步细化为线程, 是一个程序内部的一条执行路径。若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的。线程是CPU调度和执行的单位
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指多个CPU。如果是模拟出来的多线程,即在同一个CPU下,同一时间CPU只能执行一段代码,因为切换很快就有同时执行的错觉
并行和并发
并行:多个CPU同时执行多个任务
并发:一个CPU“同时”执行多个任务(采用时间片切换)
核心概念
- 线程就是独立执行的路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、GC线程
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开劈了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序不能人为干预
- 对同一份资源操作时,会存在抢资源的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外开销,如CPU调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
1.2 线程的创建
线程不一定立即执行,CPU安排调度
第一种:继承Thread类
第一步:自定义线程类继承Thread类
第二步:重写run()方法,编写线程执行体
第三步:创建线程对象,调用start()方法启动线程
第二种:实现Runnable接口
第一步:自定义线程类实现Runnable接口
第二步:重写run()方法,编写线程执行体
第三步:创建线程对象,通过线程对象调用start()方法启动线程
(推荐使用,避免了单继承的局限性,方便一个对象被多个线程使用)
第三种:实现Callable接口 (现阶段了解)
第一步:实现Callable接口,需要返回值
第二步:重写call方法,需要抛出异常
第三步:创建目标对象
第四步:创建执行服务:ExecutorServices ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
第五步:提交执行:Future< Boolean > result1 = ser.submit(t1)
第六步:获取结果:boolean r1 = result.get()
第七步:关闭服务:ser.shutdownNow();
扩展
扩展1:静态代理
https://www.cnblogs.com/tele-share/p/9464295.html
静态代理应用:
对比以实现Runnable接口的形式创建多线程,可以发现,代理角色Thread类不需要我们创建,我们只需要写委托对象
实现Runnable接口.把委托对象的引用传递给Thread,借助Thread对象来开启线程即可
扩展2:lambda表达式
优点:
避免匿名内部类定义过多,简洁
Lambda演变方式:
1、前提:定义一个函数式接口(接口中只包含一个抽象方法),对于函数式接口可以通过Lambda表达式创建该接口的对象
2、实现类,创建对象,对象调用方法
3、静态内部类,创建对象,对象调用方法
4、局部内部类,创建对象,对象调用方法
5、匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
6、lambda表达式(用于函数式接口)
lambda表达式应用:
Runnable接口中只有public abstract void run();方法,符合函数式接口,可以使用Lambda表达式创建该接口的对象,之后传入Thread中(要传入Runnable实现类)
new Thread( () -> System.out.println("多学习多线程。。")).start();
1.3 线程状态
五大状态:
1.4 线程常用方法
start():启动当前线程,表面上调用start方法,实际在调用线程里面的run方法
run():线程类 继承 Thread类 或者 实现Runnable接口的时候,都要重新实现这个run方法,run方法里面是线程要执行的内容
currentThread :Thread类中一个静态方法:获取当前正在执行的线程
setName: 设置线程名字
getName: 读取线程名字
stop方法:
过期方法,不建议使用
建议线程正常停止
建议使用标志位,设置flag
//自己编写stop方法
public class Test07 implements Runnable{
//设置停止的标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run方法"+i++);
}
}
//使用标志位flag,自己设置stop()方法
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
Test07 t = new Test07();
new Thread(t).start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main--"+i);
if (i == 90){
t.stop();
System.out.println("该线程停止了");
}
}
}
}
sleep方法:
sleep指定当前线程阻塞的毫秒数
sleep存在异常InterruptedException
sleep时间达到后线程进入就绪状态
sleep可以模拟网络延时,倒计时等
每一个对象都有一个所,sleep不会释放锁
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//测试sleep,倒计时,打印系统时间
public class Test08 {
public static void main(String[] args) {
//打印系统时间
DateFormat df = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
while (true){
Date d = new Date();
System.out.println(df.format(d));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/*十秒倒计时
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}*/
}
//十秒钟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int i = 10;
while (true){
System.out.println(i--);
Thread.sleep(1000);
if (i<=0){
break;
}
}
}
}
yield方法:
礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
将线程从运行状态转为就绪状态
让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
//测试礼让yield
public class Test09 {
public static void main(String[] args) {
MyYield my = new MyYield();
new Thread(my,"a").start();
new Thread(my,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始执行");
Thread.yield();//线程礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行结束");
}
}
join方法:
join合并线程,待此线程执行完之后再执行其他线程,其他线程阻塞
可以想象成插队
//测试join
public class Test10 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("VIP来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test10 t = new Test10();
Thread thread = new Thread(t);
thread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i==50){
thread.join();
}
System.out.println("main--"+i);
}
}
}
Thread.State 查看线程状态
//观测线程的状态
public class Test11 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("----------");
});
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);
thread.start();
state = thread.getState();//更新状态
System.out.println(state);
while (state != Thread.State.TERMINATED){
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//每次都要更新状态
System.out.println(state);
}
}
}
设置线程优先级
Thread.MIN_PRIORITY = 1
Thread.MAX_PRIORITY = 1
Thread.NORM_PRIORITY = 1
getPriority(),serPriority(int XXX)
//测试优先级
public class Test12 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+Thread.currentThread().getPriority());//主程序的
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority,"t1");
Thread t2 = new Thread(myPriority,"t2");
Thread t3 = new Thread(myPriority,"t3");
Thread t4 = new Thread(myPriority,"t4");
Thread t5 = new Thread(myPriority,"t5");
//先设置优先级,再启动
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(2);
t3.start();
t4.setPriority(1);
t4.start();
t5.setPriority(10);
t5.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护线程:
线程分为用户线程和守护线程
虚拟机必须确保用户线程执行完毕(main…)
虚拟机不用等待守护线程执行完毕
如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//true表示守护线程,默认false表示用户线程
thread.start();
1.4 线程同步(线程安全问题)
多线程操作同一资源
并发:同一个对象被多个线程同时操作
线程同步其实就是一种等待机制 / 排队
队列+锁 才能保证线程同步的安全性
synchronized
不安全的例子
//线程不安全的集合
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//ArrayList不安全的集合
public class Test13 {
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}