java中的多线程

一、概念
一个程序可以同时执行多个任务,一个任务叫做一个线程;线程也可以理解为执行的流程,对一个事物可以加上多线程,使得任务效率大大提高。

二、创建线程
先让一个类去继承Thread类,在类中重写run方法,在run方法中加入需要执行的代码。创建好线程类之后,new一个线程的对象,然后用start方法去启动线程。需要注意的是,启动线程并不是使用run方法,如果使用run方法,就相当于执行了一个普通的方法。

public class Test extends Thread {
	private String name;
	//构造器,传入名字
	public Test(String name) {
		this.name = name;
	}
	public void run() {
		while(true) {
			//写入需要执行的代码
			System.out.println(name+"在学习");
			try {
				Thread.sleep(1000);//这是写入线程执行的间隔(ms),即上一个线程执行完成,到启动下一个线程的时间
			}catch(Exception ef) {
				ef.printStackTrace();
			}
		}
	}
}
public class Manage {
	public static void main(String[] args) {
		Test test = new Test();//创建线程类的对象
		test.start();//启动线程,注意,必须是调用对象的start方法
	}
}

一个程序的线程执行的先后是不一定的,也就是说,对于相同的执行代码和顺序的启动线程,最后的完成的顺序可能不是按启动线程的顺序。上面线程类的代码不做改变,仅改变主函数所在类

public class Manage {
	public static void main(String[] args) {
		Test test = new Test("小明");
		Test test1 = new Test("小陈");
		Test test2 = new Test("小王");
		test.start();
		test1.start();
		test2.start();
	}
}

最后的输出结果是这样的
在这里插入图片描述
完成的顺序并没有严格按照线程启动的顺序,这也就是说,线程的启动是靠cpu调度的。
三、多线程
那对于一个程序来说,如何体现它的线程,换句话来说,如何直观的看到程序是用多个线程运行的。下面通过在窗口上画小球来说明。
先创建一个窗口,并给窗口加上鼠标监听器,此时我们不创建线程类
窗口类:

public class Fly extends JFrame {
	
	
	public void showUI() {
		this.setSize(800, 1000);
		this.setTitle("画小球");
		this.setDefaultCloseOperation(3);
		this.setLocationRelativeTo(null);
		this.setVisible(true);
		Graphics g = this.getGraphics();
		Listener listener = new Listener(g);
		this.addMouseListener(listener);
	}
	public static void main(String[] args) {
		Fly fly = new Fly();
		fly.showUI();
	}
}

鼠标监听器类:

public class Listener implements MouseListener {
	private Graphics g;
	public Listener(Graphics g) {
		this.g = g;
	}
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
	public void mousePressed(MouseEvent e) {}
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		int x = e.getX();
		int y = e.getY();
		for(int i = 0;i<50;i++) {
			g.fillOval(x, y-i, 20, 20);
			try {
				Thread.sleep(300);
			}catch(Exception ef) {
				ef.printStackTrace();
			}
		}
	}
	public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
	public void mouseExited(MouseEvent e) {}
}

因为我们没有创建线程,目前程序是单线程运行,此时的效果为鼠标在窗口上点击一次,在点击的那个点沿y-i的方向持续填充圆形,并且只有在当前线程完成之后,下一个鼠标释放任务才会启动。那么为了能同时绘制多条填充圆形的路径,且他们之间互不干扰,就可以使用多线程。
现在我们创建一个线程类,并把启动线程的方法写在鼠标监听器下的鼠标松开方法中,这意味着,鼠标每松开一次,就会启动一个线程。
线程类

public class DrawThread extends Thread {
	private Graphics g;
	private int x,y;
	public DrawThread(Graphics g,int x,int y) {
		this.g = g;
		this.x = x;
		this.y = y;
	}
	public void run() {
		for(int i = 0;i<50;i++) {
			g.fillOval(x, y-i, 50, 50);
			try {
				Thread.sleep(300);
			}catch(Exception ef) {
				ef.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

在监听器类中的鼠标松开方法下创建线程类的对象并启动线程


public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		int x = e.getX();
		int y = e.getY();
		DrawThread dt = new DrawThread(g,x,y);
		dt.start();

此时点击窗口上的画布,每释放一次鼠标,就会创建一个线程去执行线程类中的run方法,这样就能同时绘制多个沿一定方向填充的圆形。

### 回答1: Java 多线程可以通过创建 Thread 类的实例来实现。具体步骤如下: 1. 创建一个实现 Runnable 接口的类,该类实现 run() 方法。 ```java public class MyRunnable implements Runnable { public void run() { // 执行线程的操作 } } ``` 2. 创建一个 Thread 实例,并将实现了 Runnable 接口的类作为构造函数的参数。 ```java MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable); ``` 3. 启动线程。 ```java thread.start(); ``` 此外,还可以通过继承 Thread 类来实现多线程。具体步骤如下: 1. 创建一个继承自 Thread 类的类,重写 run() 方法。 ```java public class MyThread extends Thread { public void run() { // 执行线程的操作 } } ``` 2. 创建 MyThread 的实例。 ```java MyThread myThread = new MyThread(); ``` 3. 启动线程。 ```java myThread.start(); ``` 在多线程的使用,需要注意线程安全的问题,比如共享变量的访问、同步操作等。可以使用 synchronized 关键字或者 Lock 接口来保证线程安全。 ### 回答2: 在Java多线程的使用是指程序同时运行多个线程,每个线程执行自己的任务。Java多线程的使用可以带来以下几点好处: 1. 提高程序的效率:多线程可以对多个任务进行并发处理,提高程序的运行效率。例如,可以将网络请求和UI界面分别放在两个不同的线程,这样即使网络请求比较耗时,UI界面也能进行响应,不会出现界面假死的情况。 2. 充分利用系统资源:多线程可以充分利用系统的处理器资源,提高系统的利用率。在多核处理器上运行多个线程,可以让每个核心都得到充分利用,提高系统的整体性能。 3. 实现异步编程:多线程可以实现异步编程,即一个线程执行后续操作,不需要等待另一个线程的完成。这样可以提高程序的响应速度。例如,可以使用多线程来进行文件下载,下载过程可以同时进行其他操作。 4. 处理复杂的并发情况:在一些需要处理多个并发操作的场景多线程可以提供更好的解决方案。例如,在并发访问共享资源的情况下,使用线程锁可以保证对共享资源的安全访问,避免数据冲突和一致性问题。 Java使用多线程可以通过创建Thread类的实例或者实现Runnable接口来实现。通过继承Thread类来创建线程,需要重写run方法,在run方法定义线程要执行的任务。通过实现Runnable接口来创建线程,需要实现run方法,并将实现了Runnable接口的对象作为参数传递给Thread类的构造方法。 总之,Java多线程的使用使得程序可以同时执行多个任务,提高了程序的效率和用户体验,并且能够处理复杂的并发情况。但需要注意多线程的安全性和线程之间的协作,避免出现数据冲突和一致性问题。 ### 回答3: Java多线程的使用是指在一个程序同时执行多个任务或者同时处理多个请求。多线程可以提高程序的并发性和响应性,可以将耗时的操作和任务分配给不同的线程来执行,从而提高程序的运行效率。 在Java多线程的使用主要依靠Thread类或者实现Runnable接口来创建线程。可以通过继承Thread类创建一个线程类,并重写run方法,在run方法定义需要执行的任务;也可以实现Runnable接口,创建一个Runnable对象,然后将该对象作为参数传递给Thread类的构造方法,创建一个线程对象。 使用多线程的好处是可以充分利用处理器的多核特性,同时进行多个任务,提高程序的运行效率。多线程还可以提高程序的响应性,当程序有耗时的操作时,可以将其放在一个独立的线程执行,防止主线程被阻塞,提高用户体验。 然而,多线程的使用也存在一些问题。首先是线程安全问题,多个线程同时访问共享资源可能导致数据不一致或者数据损坏。为解决这个问题,可以使用同步机制,如synchronized关键字或Lock接口,保证在同一时间只有一个线程能够访问共享资源。其次,多线程的创建和销毁会消耗系统资源,如果线程数量过多,可能会影响系统性能。因此,在使用多线程时应该合理控制线程的数量。另外,线程之间的协调和通信也是一个值得关注的问题,可以使用wait、notify、join等方法来实现线程间的协作。 总之,Java多线程的使用可以提高程序的并发性和响应性,但需要注意线程安全、资源消耗以及线程协调和通信等问题。
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