<script>
/*
原型对象 prototype
我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
这个属性对应着一个对象,这个就是我们所谓的原型对象
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
当函数通过构造函数调用时,
当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象会有一个隐含的属性
指向该构造函数的原型对象,我们可以通过 _ _proto_ _来访问该属性
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,
我们可以将对象中公共有的内容,统一设置到原型对象中
当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,
如果没有则去原型对象中寻找,如果找到则直接使用
*/
function MyClass(){
}
// 向MyClass的原型对象中添加属性a
MyClass.prototype.a = 123;
//向MyClass的原型对象中添加一个方法
MyClass.prototype.sayHello = function(){
alert("我是原型对象的方法");
}
var mc = new MyClass();
mc.a = "我是mc中的a";
mc.sayHello();
//console.log(MyClass.prototype);
console.log(mc.__perto__ == MyClass.pertotype);
console.log(mc.a);
console.log(MyClass.prototype.a);
</script>
<script>
// 创建一个构造函数
function MyClass(){
}
//向MyClass的原型中添加一个name属性
MyClass.prototype.name = "我是原型对象中的名字"
var mc = new MyClass();
//console.log(mc.name);
//使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true
console.log("name" in mc);
// 对象检查自身属性 可以使用对象的hasOwnProperty() 来检查对象自身中是否含有该属性
// 使用该方法只有当对象自身中含有属性时,才会返回true
console.log(mc.hasOwnProperty("age"));
/*
原型对象也是对象,所有它也有原型
当我们使用一个对象的属性或方法时会先在自身中寻找
自身中如果有,则直接使用
如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用
如果没有则取原型对象的原型对象中去寻找,直到找到Object的原型对象
Object对象的原型没有原型,如果在Object中依然没有找到,则返回undefined
*/
// 检查自身有没有hasOwnProperty() 方法
console.log(mc.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));// false
// 检查原型对象中有没有 hasOwnProperty() 方法
console.log(mc.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));
//console.log(mc.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));
//console.log(mc.__proto__.__proto__);
console.log(mc.__proto__.__proto__.__proto__)
</script>