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数据的端到端通信:
1、封装:encapsulation
2、解封装:de-encapsulation
端到端的通信:
源端和目的端之间交互数据之前要完成两件事儿:
1、建立基于TCP/UDP的传输层虚电路
2、源端进行数据的逐层封装
3、目的端进行数据的逐层解封装
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OSI七层模型:
layer 1:物理层:进行比特流传输
layer 2:数据链路层:提供介质访问和链路管理
layer 3:网络层:寻址和路由选择
layer 4:传输层:建立主机端到端连接
layer 5:会话层:建立、维护、管理会话
layer 6:表示层:处理数据格式以及数据加密
layer 7:应用层:提供了应用程序之间的通信
OSI七层每一层具备不同的功能和能力帮助实现端到端的网络通信。
layer7 ——>layer 1:封装过程
layer1——>layer 7:解封装过程
应用层、表示层、会话层:用于负责主机之间的数据传输
网络层、数据链路层、物理层:负责网络传输
传输层:建立端到端连接
OSI(open system interconnnection reference model )
开放系统互联参考模型
OSI七层模型的工作原理:
主机和主机之间交互数据,源端通过应用层生成数据,经过表示层对数据进行格式化和加密,经过会话层进行编号,通过传输层选择tcp协议或者udp协议进行端到端连接的建立,通过网络层封装上源IP地址和目的IP地址,通过数据链路层封装源mac和目的mac,最终编译成二进制比特流在网络中传输。
任何网络设备在传输数据之前要查询路由表(routing-table),路由表记录了当前设备到达目的网络的路径信息,有明细的路径信息,就可以转发,没有路径信息,直接将数据包丢弃。
确保路由表中有到达目的网络的路由,网络设备会继续检查ARP缓存表(arp cache table),去检索有没有下一跳直接相连的网关设备的mac地址,用于在数据链路层进行目的mac的封装,形成完整的二层数据帧头,如果有,则直接封装转发,如果没有,则丢弃数据。
传输层交互的是段
网络层交互的是包
数据链路层交互的是帧
物理层交互的是bit
OSI 7层模型优化后,成为了一个可以被实践的4层协议栈
TCP/IP 四层模型
layer 4:应用层
layer 3:传输层
layer 2:网络层(互联网层)
layer 1:网络接口层
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路由器能够将数据继续转发到目的地,关键在于查找本地的路由表,路由表中有到达目的网络的路由信息,则可以继续转发,否则直接将数据包丢弃。
静态路由:工程师在路由器上【手工】指定路由信息,告诉路由器去往目的网络的路径信息。
static route
动态路由:RIP、OSPF、ISIS、BGP、EIGRP
GNS3配置
静态路由的配置方法:
语法:
ip route + 目的网络 + 子网掩码 + 下一跳设备的IP/本地出接口
默认路由的语法:
ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 +下一跳设备的IP/本地出接口
//0.0.0.0 0.0.0.0代表的含义是 任何网络any
R1# 特权模式,可以ping,可以show,可以查看
R1(config)# 全局模式,可以做所以的配置
exit 退出当前模式,到上一级模式
end 直接退出到特权模式
R1(config-if)# 接口模式,可以配置ip地址等等
ctrl+Z 快捷键,直接退出到特权模式
R1#show ip int brief 查看接口配置信息,检查是否处于双UP状态