java基础:线程

本文介绍了Java中创建线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口,并通过多线程售票问题展示了线程同步的重要性。同步机制包括Synchronized和互斥锁,防止数据竞争。此外,还讨论了线程的生命周期、线程终止以及如何避免线程死锁和正确释放锁。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程基础

创建线程

继承Tread类

/**
 * 演示通过继承Tread类创建线程
 */

public class Thread01 throws InterruptedException {
   	 public static void main(String[] args) {

        //创建Cat对象,可以当作线程使用
        Cat cat = new Cat();
        //启动线程
        cat.start();
        //说明:当main线程启动一个子线程后,主线程不会阻塞,主线程会继续执行
        System.out.println("主线程继续执行,不会阻塞"+Thread.currentThread().getName());
        for (int i =0;i<10;i++){
            System.out.println("主线程 i="+i);
           //让主线程休眠1秒
            Thread.sleep(1000);
        }

   	 }
}

//继承Thread类
//1. 当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
//2. 我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread类 实现了Runable 接口的run方法
class Cat extends Thread{

    @Override
    public void run(){//重写run方法没写上自己的逻辑

        int times = 75;
        //该线程每隔一秒,在控制台输出“喵喵喵。我是小猫咪”
        while (true) {
            System.out.println("喵喵喵。我是小猫咪"+(times++)+"线程名称="+Thread.currentThread().getName());
            //让该线程休眠一秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
           	 if(times==80){
                break;//当times等于80时,退出while,这时线程也会退出
            }
       	 }
    }
}

在这里插入图片描述

* 通过jconsole监控

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
* 为什么是start方法
* 如果直接在主线程中,用Cat对象调用run方法,而不是start方法,实际上就是主线程调用run方法,未开启新线程,此时run方法就是普通的方法,就只能在run方法执行完毕后,才能继续执行下边的代码
* 调用start方法之后
在这里插入图片描述

继承Thread类->实现Runable接口

1. java是单继承,在某些情况下类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然是不可能了
2. java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程

实现Runable接口

/**
 * @author wilihelmi
 * 通过实现Runable接口开发线程
 */

public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        //dog.start();这里不能调用start方法
        //创建了Thread对象,把 dog 对象(实现Runable),把对象放入了Thread
        Thread thread = new Thread(dog);
        //这里底层使用一种设计模式,代理模式【静态代理】
        thread.start();
    }
}

//可以将ThreadProxy类当作Thread
//线程代理,模拟了最简单的Thread
class ThreadProxy implements Runnable{

    private  Runnable targrt = null;
    @Override
    public void run() {
        if(targrt!= null){
            targrt.run();
        }
    }
    public ThreadProxy(Runnable targrt){
        this.targrt = targrt;
    }
    
    public void start(){
        start0();//这个方法是真正实现多线程的方法
    }
    
    public void start0(){
        run();
    }
}

//通过实现Runable接口,开发线程
class Dog implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        int count = 0;
        while (true){
            System.out.println("小狗汪汪叫"+(++count)  + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count==10){
                break;
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

多线程售票问题

package threaduse.ticket;

/**
 * @author wilihelmi
 * 使用多线程,模拟三个窗口售票一百张
 */
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
        
        sellTicket01.start();//开启售票
        sellTicket02.start();//开启售票
        sellTicket03.start();//开启售票
    }
}

//使用Thread方式

class SellTicket01 extends Thread{

    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum

    @Override
    public void run(){
        while (true){
            if(ticketNum<=0){
                System.out.println("售票结束!");
                break;
            }
            //休眠五十毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口 "+Thread.currentThread().getName()+" 售出一张票"
            +"剩余票数 "+(--ticketNum));

        }
    }
}

在这里插入图片描述

package threaduse.ticket;

/**
 * @author wilihelmi
 * 使用多线程,模拟三个窗口售票一百张
 */
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {

        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();

    }
}

class SellTicket02 implements Runnable{
    private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum

    @Override
    public void run(){
        while (true){
            if(ticketNum<=0){
                System.out.println("售票结束!");
                break;
            }
            //休眠五十毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口 "+Thread.currentThread().getName()+" 售出一张票"
                    +"剩余票数 "+(--ticketNum));

        }
    }
}

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线程终止

  • 基本说明
    1. 当线程完成任务后,会自动退出
    2. 话可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
    /**
    * @author wilihelmi
    */
    public class ThreadExit {
     	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        	T t = new T();
        	t.start();
    
        	//如果希望主线程能够控制t线程终止,必须修改Loop
        	//让t退出run方法没从而终止t线程->通知方式
        	Thread.sleep(5000);
    
        	//通过让主线程休眠十秒,然后再通知子线程退出
        	t.setLoop(false);
    
    	}
    }
    class T extends Thread{
    
    	//设置一个控制变量
    	private  boolean loop = true;
    	@Override
    	public void run(){
        	while(loop){
            	try {
                	Thread.sleep(50);
           	 	} catch (InterruptedException e) {
                	e.printStackTrace();
            	}
            	System.out.println("运行中......");
        	}
     	}
    
    	public void setLoop(boolean loop) {
        	this.loop = loop;
    	}
    }
    

线程常用方法

方法作用
setName()设置线程名称,使之与参数name相同
getName()返回该线程名称
start()使该线程开始执行,java虚拟机调用该线程的start0()方法
run()调用线程对象的run方法
setPriority()更改线程优先级
getPriority()获取线程优先级
sleep()在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂时执行)
interrupt()中断线程
package threaduse.method;

/**
 * @author wilihelmi
 */
public class ThreadMethod {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //测试相关的方法
        T t = new T();
        //设置线程名称
        t.setName("wilihelmi");
        //设置线程优先级
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        //启动线程
        t.start();

        //中断休眠
        //主线程打印5个hi,然后就中断子线程休眠
        for(int i =0;i<5;i++){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi~~~"+i);
        }

        System.out.println(t.getName()+"线程的优先级="+t.getPriority());
        //中断子线程的休眠
        t.interrupt();
    }
}

class T extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃饱子~~~" + i);
            }
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中~~~~");
                Thread.sleep(20000);
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到interrupt方法时,就会catch 一个异常,可以加入自己的业务代码
                //InterruptedException 是捕获到一个中断异常
                e.printStackTrace();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt (中断)");
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

方法作用
yield()线程的礼让,让出cpu,让其他线程执行,但礼让时间不确定,所以也不一定礼让成功
join()线程的插队。插队的线程一旦插队成功。则肯定先执行插队线程的所有任务
package threaduse.method;

/**
 * @author wilihelmi
 */
public class ThreafMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T1 t1 = new T1();
        t1.start();

        for (int i =1;i<=20;i++){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程吃了"+i+"个包子");
            //当主线程吃到五个包子时,先让子线程吃包子
            if(i==5){
                System.out.println("主线程让子线程先吃~~");
//                t1.join();//插队,让子线程先执行完毕
                Thread.yield();//礼让
                System.out.println("子线程执行完毕");
            }
        }
    }
}

class T1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("子线程吃了" + i + "个包子~~~");
        }
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 用户线程和守护线程
    • 用户线程:也叫做工作线程,当线程任务执行完成或通知方式结束
    • 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的工作线程结束,守护线程自动结束
    • 常见的守护线程:垃圾回收机制
package threaduse.method;

/**
 * @author wilihelmi
 */
public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        //如果我们希望主线程结束后,子线程自动结束
        //只需将子线程设置为守护线程即可
        myDaemonThread.setDaemon(true);
        myDaemonThread.start();
        for(int i = 0;i<5;i++){
            System.out.println("工作~~~~~~~~~~");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

class MyDaemonThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (; ; ) {//无限循环
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("聊天ing~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`~");
        }
    }
}

在这里插入图片描述

线程的生命周期

线程生命周期

线程同步机制

同步:在多线程编程中,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

Synchronized

  1. 同步代码块
    synchronized(对象){//得到对象的锁,才能操作同步代码
    //需要被同步的代码
    }
  2. 同步方法
    public synchronized void m(String name){
    //需要被同步的代码
    }
  • 理解:就好像有很多人准备上厕所,只有一个厕所,每个人上厕所前,先把门关上(上锁),完事后出来(解锁),其他的人才可以使用厕所
/**
 * @author wilihelmi
 * 使用多线程,模拟三个窗口售票一百张,同步
 */
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
    
        SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
        new Thread(sellTicket03).start();
        new Thread(sellTicket03).start();
        new Thread(sellTicket03).start();

    }
}

//使用同步方法Synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable{
    private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
	
	//public synchronized static void m1(){} 锁是加在 SellTicket03.class上的
	//静态方法中,实现同步代码块,锁需要加在类上
	public synchronized static void m1(){
	}	
	public static void m2(){
		synchronized(SellTicket03.class){
			//同步代码块
		}
	}

	//说明
	//1. 这是一个同步方法
	//2. 这时锁在this 对象
	//3. 也可以在代码块上写synchronized
    public /*synchronized*/ boolean sell(){//同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行 sell 方法
    	synchronized(this){
        	if(ticketNum<=0){
            	System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售票结束!");
            	return false;
        	}
        	//休眠五十毫秒
        	try {
            	Thread.sleep(100);
        	} catch (InterruptedException e) {
            	e.printStackTrace();
        	}
        	System.out.println("窗口 "+Thread.currentThread().getName()+" 售出一张票"
                +"剩余票数 "+(--ticketNum));
        	return true;
		}
    }

    @Override
    public synchronized void run(){
        while (true){
            if(!sell()){
                break;
            }
        }
    }
}

互斥锁

  • 基本介绍
    1. 在java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证数据操作的完整性
    2. 每个对象都对应一个可称为”互斥锁“的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能由一个线程访问该对象
    3. 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系,当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任意时刻只能由一个线程访问
    4. 同步的局限性:导致程序的执行效率降低
    5. 同步方法(非静态)的锁可以是this,也可以是其他对象
    6. 同步方法(静态)的锁为当前类本身
  • 注意事项
    1. 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
    2. 如果方法使用static 修饰,默认锁对象:当前类
    3. 实现的落地步骤
      • 需要分析需要上锁的代码
      • 选择同步代码块或同步方法
      • 需要多个线程的锁对象为同一个即可

线程死锁

  • 基本介绍
    多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程中一定要避免死锁的发生
package threaduse.Synchronized;

/**
 * @author wilihelmi
 * 模拟线程死锁
 */
public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("线程A");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("线程B");
        A.start();
        B.start();
    }
}

//线程
class DeadLockDemo extends Thread{
    static Object o1 = new Object();//保证多个线程共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(boolean flag){
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run(){

        //逻辑分析
        //1. 如果 flag 为 T .线程A 就会吸纳得到/持有 o1 对象锁,尝试获取 o2 对象锁 ,
        //2. 如果 线程A 得不到 o2 锁,就会Blocked
        //3. 如果flag 为 F ,线程B ,就会得到/持有 o2 对象锁 ,尝试获取 o1 对象锁
        //4. 如果 线程B 得不到 o1 锁,就会Blocked

        if(flag){
            //对象互斥锁,使得下方代码成为同步代码
            synchronized (o1){//对象互斥锁
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入1~~~");
                synchronized (o2){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入2~~~~~~~");
                }
            }
        }else {
            synchronized (o2){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入3~~~~~~~~~~~~");
                synchronized (o1){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入4~~~~~~~~~~~~~~~`~~~");
                }
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

释放锁

  • 释放锁的操作
    1. 当前线程的同步方法,同步代码块执行结束
    2. 当前线程在同步代码块,同步方法中遇到了break,return
    3. 当前线程在同步代码块,同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
    4. 当前线程在同步代码块,同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
  • 不会释放锁的操作
    1. 线程执行同步代码块或同步方法是,程序调用Thread.sleep(),Thread.yield()方法暂停当前的执行,不会释放锁
    2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不释放锁
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