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原创 23.09.2021 图像原理
23/09/2021 图像原理 像素值及其存储 像素 图像分辨率指图像中存储的信息量,决定了单位面积里的像素点个数,例如1980x1080是宽方向的像素个数乘以高方向的像素个数。整张图片可以看作是一个矩阵,而矩阵中的每个元素可以看作是对应的每个像素点的值。对于每个像素点而言,因为需要它能够表达所有的颜色,所以每个像素点要有RGB(光学三原色:Red,Green&Blue)三个值对其进行表述,每个颜色的取值范围为0-255,等同于八个bits,也就是一个byte。 像素值的存储 因为每个像素点有三个b
2021-09-26 15:59:04 128
原创 18.09.2021 继承与封装
18/09/2021 继承与封装 语法 关键字:extend public class 子类名 extends 父类名 {} public class B extends A {} B的对象有两重身份,首先是B类型,其次也是A类型。但对于父类A,不能调用子类B独有的属性和方法。 接口、类和抽象类 接口 接口的属性由字段和方法组成,没有构造函数,因为接口是用来被子类继承进而实现多态性的,所以不能被实例化。 接口只能被public,static以及final修饰 类 类的属性主要由字段、方法、构造函数、代码块
2021-09-25 20:04:41 90
原创 16.09.2021 类结构详解
16/09/2021 类结构详解 类的结构 类是具有相同或相似的属性特征、行为方式以及功能的一类事物的特征描述,例如人类、计算机类。 对象是指具体某个事物,例如某个人、某台计算机。 类的关键词是class public class 类名 { /** * 属性:名词 形容词 * 变量 常量 */ /** * 方法: 动词 * 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){} */ } 类中的内容 属性 属性分为变量和常量。常量是
2021-09-25 20:04:00 57
原创 14.09.2021 Java环境解析
14/09/2021 Java环境解析 Java开发工具和运行环境 Java开发工具 Java开发工具指的是JDK(Java Development Kits)。它包括Java编译程序,Java执行程序,Java调试程序,Java运行环境(JRE)和Java虚拟机(JVM)。开发Java程序第一步就是编写Java文件(.java),然后通过JDK的javac.exe编译成字节码(.class),再通过java.exe执行字节码文件。此外,javap.exe可以查看编译后的字节码也可以用javadoc.exe
2021-09-25 20:03:07 63
空空如也
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