线程池的5中创建方法

1、newCachedThreadPool

作用:创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们,并在需要时使用提供的 ThreadFactory 创建新线程。
特征:
(1)线程池中数量没有固定,可达到最大值(Interger. MAX_VALUE)
(2)线程池中的线程可进行缓存重复利用和回收(回收默认时间为1分钟)
(3)当线程池中,没有可用线程,会重新创建一个线程
创建方式: Executors.newCachedThreadPool();

2、newFixedThreadPool

作用:创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。
特征:
(1)线程池中的线程处于一定的量,可以很好的控制线程的并发量
(2)线程可以重复被使用,在显示关闭之前,都将一直存在
(3)超出一定量的线程被提交时候需在队列中等待
创建方式:
(1)Executors.newFixedThreadPool(int nThreads);//nThreads为线程的数量
(2)Executors.newFixedThreadPool(int nThreads,ThreadFactory threadFactory);//nThreads为线程的数量,threadFactory创建线程的工厂方式

3、newSingleThreadExecutor

作用:创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的 newFixedThreadPool(1) 不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。
特征:
(1)线程池中最多执行1个线程,之后提交的线程活动将会排在队列中以此执行
创建方式:
(1)Executors.newSingleThreadExecutor() ;
(2)Executors.newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory);// threadFactory创建线程的工厂方式

4、newScheduleThreadPool

作用: 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
特征:
(1)线程池中具有指定数量的线程,即便是空线程也将保留
(2)可定时或者延迟执行线程活动
创建方式:
(1)Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize);// corePoolSize线程的个数
(2)newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory);// corePoolSize线程的个数,threadFactory创建线程的工厂

5、newSingleThreadScheduledExecutor

作用: 创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
特征:
(1)线程池中最多执行1个线程,之后提交的线程活动将会排在队列中以此执行
(2)可定时或者延迟执行线程活动
创建方式:
(1)Executors.newSingleThreadScheduledExecutor() ;
(2)Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory) ;//threadFactory创建线程的工厂

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jstack生成的Thread Dump日志.docx 系统线程状态 (Native Thread Status) 系统线程有如下状态: deadlock 死锁线程,一般指多个线程调用期间进入了相互资源占用,导致一直等待无法释放的情况。 runnable 一般指该线程正在执行状态,该线程占用了资源,正在处理某个操作,如通过SQL语句查询数据库、对某个文件进行写入等。 blocked 线程正处于阻塞状态,指当前线程执行过程,所需要的资源长时间等待却一直未能获取到,被容器的线程管理器标识为阻塞状态,可以理解为等待资源超时的线程。 waiting on condition 线程正处于等待资源或等待某个条件的发生,具体的原因需要结合下面堆栈信息进行分析。 (1)如果堆栈信息明确是应用代码,则证明该线程正在等待资源,一般是大量读取某种资源且该资源采用了资源锁的情况下,线程进入等待状态,等待资源的读取,或者正在等待其他线程的执行等。 (2)如果发现有大量的线程都正处于这种状态,并且堆栈信息得知正等待网络读写,这是因为网络阻塞导致线程无法执行,很有可能是一个网络瓶颈的征兆: 网络非常繁忙,几乎消耗了所有的带宽,仍然有大量数据等待网络读写; 网络可能是空闲的,但由于路由或防火墙等原因,导致包无法正常到达; 所以一定要结合系统的一些性能观察工具进行综合分析,比如netstat统计单位时间的发送包的数量,看是否很明显超过了所在网络带宽的限制;观察CPU的利用率,看系统态的CPU时间是否明显大于用户态的CPU时间。这些都指向由于网络带宽所限导致的网络瓶颈。 (3)还有一种常见的情况是该线程在 sleep,等待 sleep 的时间到了,将被唤醒。 waiting for monitor entry 或 in Object.wait() Moniter 是Java用以实现线程之间的互斥与协作的主要手段,它可以看成是对象或者class的锁,每个对象都有,也仅有一个 Monitor。 从上图可以看出,每个Monitor在某个时刻只能被一个线程拥有,该线程就是 "Active Thread",而其他线程都是 "Waiting Thread",分别在两个队列 "Entry Set"和"Waint Set"里面等待。其在 "Entry Set" 等待的线程状态是 waiting for monitor entry,在 "Wait Set" 等待的线程状态是 in Object.wait()。 (1)"Entry Set"里面的线程。 我们称被 synchronized 保护起来的代码段为临界区,对应的代码如下: synchronized(obj){} 当一个线程申请进入临界区时,它就进入了 "Entry Set" 队列,这时候有两种可能性: 该Monitor不被其他线程拥有,"Entry Set"里面也没有其他等待的线程。本线程即成为相应类或者对象的Monitor的Owner,执行临界区里面的代码;此时在Thread Dump显示线程处于 "Runnable" 状态。 该Monitor被其他线程拥有,本线程在 "Entry Set" 队列等待。此时在Thread Dump显示线程处于 "waiting for monity entry" 状态。 临界区的设置是为了保证其内部的代码执行的原子性和完整性,但因为临界区在任何时间只允许线程串行通过,这和我们使用多线程的初衷是相反的。如果在多线程程序大量使用synchronized,或者不适当的使用它,会造成大量线程在临界区的入口等待,造成系统的性能大幅下降。如果在Thread Dump发现这个情况,应该审视源码并对其进行改进。 (2)"Wait Set"里面的线程 当线程获得了Monitor,进入了临界区之后,如果发现线程继续运行的条件没有满足,它则调用对象(通常是被synchronized的对象)的wait()方法,放弃Monitor,进入 "Wait Set"队列。只有当别的线程在该对象上调用了 notify()或者notifyAll()方法,"Wait Set"队列的线程才得到机会去竞争,但是只有一个线程获得对象的Monitor,恢复到运行态。"Wait Set"的线程在Thread Dump显示的状态为 in Object.wait()。通常来说, 通常来说,当CPU很忙的时候关注 Runnable 状态的线程,反之则关注 waiting for monitor entry 状态的线程。 JVM线程运行状态 (JVM Thread Status)

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