java流程控制的一些说明和分析

Scanner工具类(流程控制的基础)

在当前阶段,java中,可以进行人机交互的一个前提就是Scanner工具。
语法:

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

我们使用Scanner的话需要用next()或者nextline()进行接收用户的数据。

例如:让我们去接收一个文字

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
    //此处为:设置一个扫描对象,用于接收键盘上传来的数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入:");
        if(scanner.hasNext()){
        //当键盘上的数据传来时,我们用nextline方法来接收
            String st = scanner.nextLine();
        //接收方式根据所选择数据结构的不同,也大为不同,例如:Int数据结构需要用nextInt来接收
            System.out.println("输出内容:" + st);
        }
        
        scanner.close();
    }
}

以这样的方式,我们在运行窗口上看到的就是交互式操作。



选择结构



IF选择结构

根据用途的不同,IF选择结构也会有单选、双选、多选、嵌套等方式。

语法为:

	if(布尔表达式){
	//前提:是以布尔型表达式为true的情况***
}

由于if过于简单,此处我们只提一下多选择的情况

例如:某班级需要对同学们的成绩进行分级,而让学生在查成绩的时候可以明确查出自己考了哪一等级(此处的等级分为六个等级)

public class IfDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		/*明确一下:&&指的是“且”,当且仅当左右两方均正确才可进行{}里面的内容,
		如果左边为错误,则其右边无法参与运算。
		*/
        System.out.println("请输入成绩:");
        int i = scanner.nextInt();
        if(i<=100 && i>90){
            System.out.println("NB啊,太强了!");
        }else if (i<=90 && i>80){
            System.out.println("不错不错有待加强!");
        }else if (i<=80 && i>70){
            System.out.println("还行吧,慢慢来!");
        }else if (i<=70 && i>60){
            System.out.println("唉,没事,及格了。");
        }else if (i<=60 && i>0){
            System.out.println("怎么废啊,连及格都没成!");
        }else if (i == 0){
            System.out.println("你想干啥?不想活了是吧!!!");
        }else{
            System.out.println("咱们瞎蒙也得有个数吧!!!");
        }
        scanner.close();
    }
}


Switch选择结构

Switch循环结构实行的有switch case语句

 char grade = 'A';
        switch (grade){
            case 'A':
                System.out.println("优秀");
                break;    
            default:
                System.out.println("不存在");
        }

case代表着穿透,而break代表的是终止,如果switch中case接收到了A,且后面没有break语句,则会把后面所有的内容全部读取出来。

从JDK 7之后switch循环结构支持字符串类型



循环结构

循环结构分为三种:分别为while , do…while , for



while循环结构

while循环结构的语法表达式有点类似if,

	while(布尔表达式){
	//循环内容
	}
  1. 在while循环结构中,只要是布尔表达式为true,循环便会一直一直存在下去
  2. 如果while循环结构的表达式一直为true,就容易造成【死循环】。所以一定要避免。
  3. 大多数的情况下我们需要用一个让循环失效的方式来结束循环。

一个例子来介绍while循环结构:输出1~100

public class WhileDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //输出1~100
        int i = 0;//赋一个为零的整数变量
        while (i<100){//不满足条件就会一直进行下去
            i++;
            System.out.println(i);//输出语句放在了while循环里面
        }
    }
}


do while循环语句

do while循环语句和while循环语句的区别在于

  1. do while循环是先循环后输出
  2. while为先输出后循环

举一个简单的例子:

public class DoWhileDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 0;
        while (a<0){
            a++;
            System.out.println(a);
        }
        System.out.println("--------------");//此处为分界线
        do {
            a++;
            System.out.println(a);
        }while (a<0);
    }
    /*同样都为在a<0的情况下输出a,此时的while循环已经不满足a<0,所以输出为“--------------”
    而do while则先进了a++,所以输出结果为1。
    */
}


for循环 ******

for循环是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构
语法格式为:

	for(初始化;布尔表达式;更新){
		//代码
}

先举一个简单的例子来表示for循环:
计算0到100之内的奇数和偶数的和。

public class ForDemo{
	public static void main(String[] args){
		int oddsum = 0;//定义奇数和
		int evensum = 0;//定义偶数和
		
		for(int i = 0;i <= 100;i++){//可以简化方式写100.for
			if(i % 2 != 0){//此处代表100除以2的余数不等于0
				oddsum += i;
			}else
				evensum +=i;
		}
	}
	System.out.println("偶数之和:" + evensum);
    System.out.println("奇数之和:" + oddsum);
}


下一篇 针对for循环和一些流程控制的进阶问题的分析

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