【大一新生的C程序】初版五子棋

简单的五子棋

一个简单的五子棋小程序,黑白轮流输入坐标来下棋。目前没有禁手,五子多打,交换等专业规则,未来可能会进行添加。
这是大一新生第一次写了那么多行代码,能感受到各位程序猿的不易> <

代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>

void main()
{
	//设置窗口颜色大小与变量定义
    system("mode con cols=70 lines=40");
	system("color E0");
	char loc[15][15];
	int x, y, i=0 ,j=0;
	int win=0;
	//棋盘初始化
	for(i=0; i<15; i++)
	{
		for(j=0; j<15; j++)
		{
			loc[i][j]=' ';
		}
	}
	while(1)
	{
		//输出棋盘
		system("cls");
		for(i=0; i<9; i++)
		{
			printf(" %d  ", i+1);
		}
		for(i=9; i<15; i++)
        {
            printf(" %d ", i+1);
        }
		printf("\n");
		for(j=0; j<15; j++)
		{
			printf("---|");
		}
		printf("\n");
		for(i=0; i<15; i++)
		{
			for(j=0; j<15; j++)
			{
				printf(" %c |", loc[i][j]);
			}
			printf(" %d ", i+1);
			printf("\n");
			for (j=0; j<15; j++)
			{
				printf("---|");
			}
			printf("\n");
		}
		if(win==1)
		{
			printf("白方胜!");
			return;
		}
		//黑方落子
		while(1)
		{
			printf("请输入黑方坐标:");
			scanf("%d%d",&x,&y);
			if(loc[x-1][y-1]==' '
				&& x<=15
				&& x>=1
				&& y<=15
				&& y>=1)
			{
				loc[x-1][y-1]='o';
				//判断输赢
				//判断横向胜
				for(i=0; i<15; i++)
				{
					for(j=0; j<11; j++)
					{
						if(loc[i][j]==loc[i][j+1]
						&&loc[i][j+1]==loc[i][j+2]
						&&loc[i][j+2]==loc[i][j+3]
						&&loc[i][j+3]==loc[i][j+4]
						&&loc[i][j]!=' ')
						{
							win=1;
						}
					}
				}
				//判断竖向胜
				for(j=0; j<15; j++)
				{
					for(i=0; i<11; i++)
					{
						if(loc[i][j]==loc[i+1][j]
							&&loc[i+1][j]==loc[i+2][j]
							&&loc[i+2][j]==loc[i+3][j]
							&&loc[i+3][j]== loc[i+4][j]
							&&loc[i][j]!=' ')
						{
							win=1;
						}
					}
				}
				//判断斜向胜
				for(i=0; i<11; i++)
				{
					for(j=0; j<11; j++)
					{
						if(loc[i][j]==loc[i+1][j+1]
						&&loc[i+1][j+1]==loc[i+2][j+2]
						&&loc[i+2][j+2]==loc[i+3][j+3]
						&&loc[i+3][j+3]==loc[i+4][j+4]
						&&loc[i][j]!=' ')
						{
							win=1;
						}
						if(loc[i][j+4]==loc[i+1][j+3]
						&&loc[i+1][j+3]==loc[i+2][j+2]
						&&loc[i+2][j+2]==loc[i+3][j+1]
						&&loc[i+3][j+1]==loc[i+4][j]
						&&loc[i][j+4]!=' ')
						{
							win=1;
						}
					}
				}
				break;
			}
			else
			{
				printf("笨蛋下的是个啥?重下!\n");
				continue;
			}
		}
		//输出棋盘
		system("cls");
		for(i=0; i<9; i++)
		{
			printf(" %d  ", i+1);
		}
		for(i=9; i<15; i++)
        {
            printf(" %d ", i+1);
        }
		printf("\n");
		for(j=0; j<15; j++)
		{
			printf("---|");
		}
		printf("\n");
		for(i=0; i<15; i++)
		{
			for(j=0; j<15; j++)
			{
				printf(" %c |", loc[i][j]);
			}
			printf(" %d ", i+1);
			printf("\n");
			for (j=0; j<15; j++)
			{
				printf("---|");
			}
			printf("\n");
		}
		if(win==1)
		{
			printf("黑方胜!");
			return;
		}
		//白方落子
		while(1)
		{
			printf("请输入白方坐标:");
			scanf("%d%d",&x,&y);
			if(loc[x-1][y-1]==' '
				&& x<=15
				&& x>=1
				&& y<=15
				&& y>=1)
			{
				loc[x-1][y-1]='x';
				//判断输赢
				//判断横向胜
				for(i=0; i<15; i++)
				{
					for(j=0; j<11; j++)
					{
						if(loc[i][j]==loc[i][j+1]
						&&loc[i][j+1]==loc[i][j+2]
						&&loc[i][j+2]==loc[i][j+3]
						&&loc[i][j+3]==loc[i][j+4]
						&&loc[i][j]!=' ')
						{
							win=1;
						}
					}
				}
				//判断竖向胜
				for(j=0; j<15; j++)
				{
					for(i=0; i<11; i++)
					{
						if(loc[i][j]==loc[i+1][j]
							&&loc[i+1][j]==loc[i+2][j]
							&&loc[i+2][j]==loc[i+3][j]
							&&loc[i+3][j]== loc[i+4][j]
							&&loc[i][j]!=' ')
						{
							win=1;
						}
					}
				}
				//判断斜向胜
				for(i=0; i<11; i++)
				{
					for(j=0; j<11; j++)
					{
						if(loc[i][j]==loc[i+1][j+1]
						&&loc[i+1][j+1]==loc[i+2][j+2]
						&&loc[i+2][j+2]==loc[i+3][j+3]
						&&loc[i+3][j+3]==loc[i+4][j+4]
						&&loc[i][j]!=' ')
						{
							win=1;
						}
						if(loc[i][j+4]==loc[i+1][j+3]
						&&loc[i+1][j+3]==loc[i+2][j+2]
						&&loc[i+2][j+2]==loc[i+3][j+1]
						&&loc[i+3][j+1]==loc[i+4][j]
						&&loc[i][j+4]!=' ')
						{
							win=1;
						}
					}
				}
				break;
			}
			else
			{
				printf("笨蛋下的是个啥?重下!\n");
				continue;
			}
		}
	}
}

笔记:

1.调整窗口大小的方法
用到这个头文件#include <windows.h>
system("mode con cols=<宽> lines=<高>")
2.调整窗口颜色的方法
用到这个头文件#include <stdlib.h>
1-f分别代表的颜色如下:
0=黑色 1=蓝色 2=绿色 3=湖蓝色
4=红色 5=紫色 6=黄色 7=白色
8=灰色 9=淡蓝色 A=淡绿色 B=淡浅绿色
C=淡红色 D=淡紫色 E=淡黄色 F=亮白色
指令为system('color ij')
i表示背景,j表示前景。
3.死循环
while(1)可以实现,同时配合breakcontinue实现和人的互动。
4.让界面干净,视觉上棋盘完整不会移动的方法
#include <windows.h>
system("cls")
在每次下完一手后执行再输出棋盘,可以保证视觉的流畅体验。
5.跳出多层循环
使用return可以避免break只能跳出一层循环的缺点,在实际编写过程中还使用了给win变量赋值再进行判断的方法来保证棋盘(即五子连珠后的棋盘)输出后再提示输赢。

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