2021-09-24

简介:图论 (Graph theory) 是数学的一个分支,图是图论的主要研究对象。图 (Graph) 是由若干给定的顶点及连接两顶点的边所构成的图形,这种图形通常用来描述某些事物之间的某种特定关系。顶点用于代表事物,连接两顶点的边则用于表示两个事物间具有这种关系。

图的存储

邻接矩阵

简介:使用一个二维数组 adj 来存边,其中 adj[u][v] 为 1 表示存在u到v的边,为 0 表示不存在。如果是带边权的图,可以在 adj[u][v] 中存储u到v的边的边权。
复杂度:查询是否存在某条边:O(1)。
遍历一个点的所有出边:O(n)。
遍历整张图:O(n^2)。
空间复杂度:O(n^2)。

邻接表

简介:使用一个支持动态增加元素的数据结构构成的数组,如 vector adj[n + 1] 来存边,其中 adj[u] 存储的是点u的所有出边的相关信息(终点、边权等)。
复杂度:
遍历整张图:O(n+m)。
空间复杂度:O(m)。

深度优先搜索

简介:DFS 全称是 Depth First Search,中文名是深度优先搜索,是一种用于遍历或搜索树或图的算法。所谓深度优先,就是说每次都尝试向更深的节点走。DFS 最显著的特征在于其递归调用自身。同时与 BFS 类似,DFS 会对其访问过的点打上访问标记,在遍历图时跳过已打过标记的点,以确保 每个点仅访问一次。符合以上两条规则的函数,便是广义上的 DFS。

宽度优先搜索

简介:宽度优先搜索是图上最基础、最重要的搜索算法之一。所谓宽度优先。就是每次都尝试访问同一层的节点。 如果同一层都访问完了,再访问下一层。这样做的结果是,BFS找到的路径是从起点开始的 最短 合法路径。换言之,这条路所包含的边数最小。在BFS结束时,每个节点都是通过从起点到该点的最短路径访问的。算法过程可以看做是图上火苗传播的过程:最开始只有起点着火了,在每一时刻,有火的节点都向它相邻的所有节点传播火苗。

最短路算法

Dijkstra算法

简介:Dijkstra算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。注意该算法要求图中不存在负权边。

Floyd算法

简介:是用来求任意两个结点之间的最短路的。复杂度比较高,但是常数小,容易实现。适用于任何图,不管有向无向,边权正负,但是最短路必须存在。(不能有个负环)

数据结构

链表

简介:链表和数组都可用于存储数据,其中链表通过指针来连接元素,而数组则是把所有元素按次序依次存储。不同的存储结构令他们有了不同的优势:链表可以方便地删除、插入数据,操作次数是O(1)。但也因为这样寻找读取数据的效率不如数组高,在随机访问数据中的操作次数是O(n)。数组可以方便的寻找读取数据,在随机访问中操作次数是O(1)。但删除、插入的操作次数却是却是O(n)次。

简介:栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

队列

简介:队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表。 [1]

并查集

简介:并查集被广泛认为是最简洁而优雅的数据结构之一,主要用于解决一些元素分组的问题。它管理一系列不相交的集合,并支持两种操作:
合并(Union):把两个不相交的集合合并为一个集合。
查询(Find):查询两个元素是否在同一个集合中。

树状数组

简介:树状数组或二叉索引树(英语:Binary Indexed Tree),又以其发明者命名为Fenwick树,最早由Peter M. Fenwick于1994年以A New Data Structure for Cumulative Frequency Tables为题发表在SOFTWARE PRACTICE AND EXPERIENCE。其初衷是解决数据压缩里的累积频率(Cumulative Frequency)的计算问题,现多用于高效计算数列的前缀和, 区间和。

线段树

简介:线段树是算法竞赛中常用的用来维护 区间信息 的数据结构。线段树可以在O(logN)的时间复杂度内实现单点修改、区间修改、区间查询(区间求和,求区间最大值,求区间最小值)等操作。

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