如何进行封装

在进行封装时都是出于对属性保护的考虑,可以按照以下两个步骤来进行:

使用权限修饰符
使用private作用在属性上,关闭直接访问的入口
使用public作用在方法上,提供调用的入口
定义与属性存取相关的方法
在属性关闭后,我们需要通过方法来获取属性的值以及对属性值进行修改。由于有了方法结构,我们就可以对存入的数据进行判断,对不符合逻辑的数据进行处理。

3. 常规封装方法
明白了封装的作用后,我们可以通过自定义方法的方式完成对属性的封装。封装方法和类中定义的其他方法在结构上没有任何的区别,同样都是普通的方法,区别主要在于体现在用途方面:

普通方法主要表达该类所能产生的行为
封装方法主要为属性的访问和使用提供了一个入口,作用相对单一
在进入到框架的学习之后,很多对实体类属性自动赋值的操作都是通过调用封装方法实现的,所以我们必须要知道常规封装方法的名称定义和类型设置规则。
对于属性来说我们只会进行两种操作:存和取。那么相应的封装方法应该有一对儿

get代表取用:既然是取值,那么就要把属性值进行返回,方法的返回值类型与属性类型相同
set代表存储:既然是存值,那么就要在参数列表中接收想要存入的值,类型与属性类型相同
对于命名方面只要遵从驼峰命名法就好,以get或set开头,大写属性名称的首字母,其余不变,看下面一个例子:
 

public class Person{
    // 使用private声明属性
    private String name;
    private double money;

    // 使用public声明方法,作为操作属性的入口
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    public void setMoney(double money){
        // 如有需要,可以在方法中可以自定义其他逻辑
        this.money = money;
    }
    public double getMoney(){
        return this.money;
    }
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值