循环队列数据结构代码(C语言)

利用顺序队列(循环队列)数据结构实现一组数据的存储,并利用简单的交互实现队列的入队和出队。

//ADT 队列(Queue) 顺序存储结构 SqQueue
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 50
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int ElemType;
typedef int Status;

//定义顺序队列
typedef struct SqQueue
{
    ElemType data[MAXSIZE];
    int front; //定义顺序队列的头指针
    int rear;  //定义顺序队列的尾指针
} SqQueue;

//顺序队列的初始化
Status InitQueue(SqQueue *Q)
{
    Q->front = 0;
    Q->rear = 0;
    return 0;
}

//判断顺序队列是否初始化成功
Status QueueEmpty(SqQueue Q)
{
    if (Q.front == 0 || Q.rear == 0)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

//清空顺序队列
Status ClearQueue(SqQueue *Q)
{
    Q->front = 0;
    Q->rear = 0;
    return OK;
}

//查询顺序队列中的数据元素个数
Status QueueLength(SqQueue Q)
{
    int a = 0;
    a = (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE; //为提高数组空间的利用,通过对数组最大值取模构成逻辑上的循环队列
    return a;
}

//查询顺序队列队首数据元素的值
Status GetElem(SqQueue Q)
{
    if (Q.front == Q.rear)
        return ERROR;
    printf("顺序队列队首数据元素的值为%d\n", Q.data[Q.front]);
    return OK;
}

//顺序队列队尾的插入(入队)
Status QueueInsert(SqQueue *Q, ElemType e)
{
    if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) //判断顺序队列是否满队
        return ERROR;
    Q->data[Q->rear] = e;
    Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE; //队尾指针后移,利用对MAXSIZE取模来构成逻辑上的循环
    return OK;
}

//顺序队列队首的删除(出队)
Status QueueDelete(SqQueue *Q, ElemType *e)
{
    if (Q->front == Q->rear)
        return ERROR;
    *e = Q->data[Q->front]; //将出队数据元素的值传递出来
    Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;
    return OK;
}

//顺序队列数据元素的输入
Status CreateQueue(SqQueue *Q)
{
    printf("请输入一组数据元素的值:");
    while (TRUE)
    {
        int a = 0;
        scanf("%d", &a);
        char c = getchar();
        Q->data[Q->rear] = a;
        Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;
        if (c == '\n')
            break;
    }
    return OK;
}

//顺序队列的主函数
int main()
{
    SqQueue Q;
    ElemType e = 0;
    Status i = 0;
    printf("顺序队列初始化中......\n");
    i = InitQueue(&Q);
    i = QueueEmpty(Q);
    if (i == 0)
        printf("顺序队列初始化失败\n");
    else
        printf("顺序队列初始化成功\n");
    i = CreateQueue(&Q);
    i = QueueLength(Q);
    printf("数据元素存储成功,顺序队列中的数据元素个数为%d\n", i);
    while (TRUE)
    {
        int a = 0;
        printf("请选择将要进行的操作:\n1:查询数据元素的个数\n2:查询队首数据元素的值\n3:顺序队列队尾的插入\n4:顺序队列队首的删除\n5:清空顺序队列并结束程序\n");
        scanf("%d", &a);
        switch (a)
        {
        case 1:
        {
            int b = 0;
            b = QueueLength(Q);
            printf("顺序队列中的数据元素个数为%d\n", b);
            break;
        }
        case 2:
        {
            int b = 0;
            b = GetElem(Q);
            if (b == 0)
                printf("查询失败\n");
            break;
        }
        case 3:
        {
            int b = 0;
            printf("请输入要入队的值:");
            scanf("%d", &e);
            b = QueueInsert(&Q, e);
            if (b == 0)
                printf("入队失败\n");
            else
                printf("入队成功\n");
            break;
        }
        case 4:
        {
            int b = 0;
            b = QueueDelete(&Q, &e);
            if (b == 0)
                printf("出队失败\n");
            else
                printf("出队成功,出队数据元素的值为%d\n", e);
            break;
        }
        case 5:
        {
            int b = 0;
            b = ClearQueue(&Q);
            if (b == 0)
                printf("顺序队列清空失败\n");
            else
                printf("顺序队列清空成功\n");
            exit(0);
        }
        default:
            break;
        }
    }
    return 0;
}

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