Day04--java基础

idea创建新项目


  1. 点击创建新项目

3.

选择是否按模板创建,会直接给一些初始的参数和目录

快捷键 psvm public static void main(String[] args)

sout System.out.println

注释


单行注释://

多行注释:/* */

文档注释:/**+回车

在线java api帮助文档https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/

javadoc命令---javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 类名

通过命令行生成javaDoc文档

步骤:打开类所在的文件夹,输入cmd打开命令提示符---输入javadoc命令,运行---之后在这个文件夹内找到index.html打开

通过IDEA生成JavaDoc文档

1.打开tools工具栏-----打开选项Generate JavaDoc(生成javaDoc 文件)

2.配置参数

1.选择生成javadoc文档的范围

2.输出目录自己专门设置一个文件夹,方便后期查阅

3.区域设置,决定文档的语言,简体中文---zh_CN 繁体台湾zh_tw

繁体香港zh-hk 英语美国en-us 英语英国en-gb 英语全球en-ww

4.设置参数,为了显示中文不出现乱码

-encoding UTF-8 -charset UTF-8

5.生成doc文档

标识符


java所有的组成部分都需要名字。类名,变量名以及方法名都被称为标识符

数据类型


八大基本数据类型

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
    // write your code here
        //八大基本数据类型
        
        //整数
        int num1 = 10;//最常用
        byte num2 = 20;
        short num3 = 30;
        long num4 = 30L;//long类型要在数字后面加个L
        
        //小数:浮点数
        float num5 = 50.1F;//float类型要在数字后面加个F
        double num6 = 3.1415926;
        
        //字符
        char name = '国';
        //字符串,String不是关键字,是类
        //String namea = "马水清";
        
        //布尔值:是  非
        boolean flag = true;
        //System.out.println("Hello,World!");
    }
}

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
    //整数拓展:   进制   二进制0b  十进制  八进制  十六进制0x

        int i = 10;
        int i2 = 010;//八进制0
        int i3 = 0x10;//十六进制0x 0~9 A~F 16
        //浮点数拓展? 银行业务怎么表示?   BigDecimal  数学工具类

        //float  有限  离散   舍入误差   大约   接近但不等于
        //double

        //最好完全避免使用浮点数进行比较

        float f = 0.1f;//0.1
        double d = 1.0/10;//0.1

        System.out.println(f==d);//false

        float d1 = 2333323f;
        float d2 = d1 + 1;

        System.out.println(d1==d2);//true


        //字符拓展
        char c1 = 'a';
        char c2 = '中';

        System.out.println(c1);

        System.out.println((int)c1);//强制转换

        System.out.println(c2);

        System.out.println((int)c2);//强制转换

        //所有的字符本质还是数字
        //编码  Unicode 表:(97 = a  65 = A) 2字节  0-65536
        // Excel  2的16次方=65536

        //U0000-UFFFF

        char c3 = '\u0061';

        System.out.println(c3);//a

        //转义字符
        // \t  制表符
        // \n  换行
        //......
        
        //布尔值扩展
        boolean flag = true;
        if (flag==true){}//新手
        if (flag){}//老手
    }
}

类型转换


//强制转换  (类型)变量名   
//自动转换  若参与运算量的类型(字节)不同,则先转换同一类型(字节),再运算 
//   一般转向高的类型
/*
注意点:
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
*/
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
    //操作比较大的数字时候,注意溢出问题
     //   jdk新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money*years;//-1474836480,溢出
        long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题

        long total3 = money*((long)years);//先把一个数转换为long
        System.out.println(total3);
        //long类型后缀尽量用L 不用l
    }
}

变量


变量作用域


public class Main {
    //类变量(静态变量) static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0  0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字 = new Main();
        Main main = new Main();//new Main() +alt+回车,再回车
      
        System.out.println(main.age);
        System.out.println(main.name);

        //类变量  static
        System.out.println(salary);

    }

    //其他方法
    public void add(){

    }
    
}

类变量和实例变量的区别

类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属于对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象

常量


static final double PI = 3.14//修饰符,不存在先后顺序
//static和final位置互换不影响    

变量的命名规范


运算符


public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //++ --  自增,自减  一元运算符
        int a = 3;
        int b = a++;//先给b赋值,再自增
        int c = ++a;//先自增,再给c赋值
        //幂运算  2^3   2*2*2 = 8  我们会使用一些工具类来操作!
        double pow = Math.pow(3,2);

    }
}

逻辑与运算(&&):两个变量都为真,结果才为true 有假必假

逻辑或运算(||):两个变量都为假,结果为true 有真必真

逻辑非运算(!):如果是真,则变为假;如果是假,则变为真

位运算

a+=b;---a=a+b

a-=b;---a=a-b

 public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
      //字符串连接符  +
        System.out.println(""+a+b);//1020 字符串在前,a+b会拼接
        System.out.println(a+b+"");//30  字符串在后,a+b会先相加

        //x ? y : z
        //如果x==true,则结果为y,否则结果为z
        //要养成用()区别优先级的习惯
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值