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原创 说起分布式系统的难点,不得不说著名的CAP一种解题思路
分布式系统的难点,不得不说著名的CAP定律,它是说在分布式系统中,一致性�0�8、可用性(A)和分区容忍性§三项,只能满足两项,而不能同时满足。因为在分布式环境中,由于节点之间的通信容易出现问题,为了扩展性,往往不得不牺牲一致性。此外,对于数据库的设计通常要遵循的四大特性(原子性、一致性、隔离性与持久性),分布式数据库也难以兼顾,要严格执行,就要在执行性能上花费很大的代价。后来出现的BASE理论提供了一种解题思路,但也没有从根本上解决一致性问题。它的核心思想是容许分布式系统出现短暂性的不一致的状态,只要能
2020-12-18 18:45:54 1377 2
原创 php进阶课程分布式任务调度系统设计:详解Go实现任务编排asgdwq
该图进行广度优先遍历,通过引入队列来减少时间复杂度,遍历后生成一个包含所有顶点的 slice 。选择起始节点入队列节点出队列2.1 队列空了,说明遍历完毕返回2.2 已访问跳过,未访问顶点放入输出 slice 中2.3 将节点的所有未访问邻接节点 Children 放入队列重复执行 2注意 slice 加入顺序,因为执行要从 i 到 a 的顺序,所以将每次遍历后的元素放到 slice 第一个位置。funcBFS(root Vertex)[] Vertex{ q := queue.New q.
2020-12-18 17:33:41 814 1
空空如也
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