Java编程基础——变量、常量和运算符。

一、 变量

1、数据类型

在这里插入图片描述

2、变量的类型转换

自动类型转换(隐式类型转换)

为防止数据丢失,必须满足两个条件:

  1. 两种数据类型彼此兼容。
  2. 目标类型的取值范围打印源类型的取值范围。
byte b=1;
int i=b;//byte类型的变量b转换成int类型,无需特殊声明

强制类型转换(显式类型转换)

格式:

目标类型 变量=(目标类型)值;

例如:

public class Example01{
  public static void main(String[] args){
    int i=5;
    byte b=(byte)i;//强制类型转换
    System.out.println(b);
  }
}

3、变量的作用域

定义在一对大括号中的变量,其作用域就是该大括号所包含的代码区域,该变量只能在这个区域内使用。

二、常量

在这里插入图片描述

三、运算符

1.算数运算符

在这里插入图片描述
其中注意自增自减:
a++:先赋值,后自增
++a:先自增,后赋值
自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量! 2++ 、 5-- 等写法都是错误的!

2.赋值运算符

在这里插入图片描述
Java中可以通过一条赋值语句对多个变量进行赋值。

int a,b,c;
a=b=c=1;
//不可以直接写成int a=b=c=1;

3、比较运算符

在这里插入图片描述
注意:
< 、> 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型
== 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型

4、逻辑运算符

在这里插入图片描述
(1)逻辑运算符可以针对结果为布尔值的表达式进行运算,如x>1&&y!=1.
(2)运算符&和 &&都表示与操作,当运算符两边都为true时,其结果才为true,否则结果为false。当运算符&和&&的右边为表达式时,两者在使用上还有一定的区别:
在使用&进行运算时,无论左边为 true 还是 false,右边的表达式都会进行运算;
如果使用&&进行运算,当左边为 false时,则右边的表达式不会进行运算,而是直接返回 false,因此&&被称为短路与。
(3)运算符|和||都表示或操作,当运算符两边的操作数任何一边的值为true时,其结果为true,当两边的值都为false时,其结果才为false。
两者所不同的是,当运算符的左边为true时,右边的表达式不会进行运算,而是直接返回true,因此||被称为短路或。

条件运算符( ? : )

也称为 “三元运算符”。

语法形式:

布尔表达式 ? 表达式1 :表达式2

运算过程:如果布尔表达式的值为 true ,则返回 表达式1 的值,否则返回 表达式2 的值
例如:

int a,b,max;
a=1;b=2;
( a > b ) ? max = a : max = b ;
System.out.println(max);
//因为1<2,布尔表达式为false,执行max=b语句,输出max为2;

5、运算符的优先级

1	括号	()
2	正、负号	+-
3	一元运算符	++--~!
4	乘除   */%
5	加减   +-
6	移位运算	   >><<>>>
7	比较大小	   ><>=<=
8	比较是否相等 	==!=
9	按位与运算	&
10	按位异或运算	  ^
11	按位或运算	|
12	逻辑与运算	&&
13	逻辑或运算	||
14	三元运算符	?:
15	赋值运算	   =*=/=%=+=-=<<=>>=>>>=&=^=|= 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值