多线程&网络编程
一、实现多线程
1.1 相关概念
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的一条执行路径、实际运作单位。简单理解:应用软件中互相独立,可以同时运行的功能。我们之前编写的代码属于单线程程序。
进程是程序的基本执行实体、正在运行的程序。进程是系统进行资源分配和调用的独立单位,每个进程都有它自己的内存空间和系统资源。进程具有以下特性
- 独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位。
- 动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。
- 并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行。
多线程就是有多个线程的程序,它可以同时执行多个线程以提高效率,可以在一些比较耗时的操作中应用该技术。如:拷贝大文件、复制传输大文件等。聊天软件、服务器、游戏中也有大量应用。
并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行。
并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行。
1.2 实现方式
1.2.1 Thread类
用来表示/操作线程。在Java中创建好的Thread实例,其实和操作系统中的线程是一一对应的关系,操作系统提供了一组关于线程的API(C语言),Thread类是Java对于这组API进一步封装。
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方法介绍
方法名 说明 启动方法 void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行 void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用此线程的run方法() 名称/对象相关方法 [点这里](#示例代码 1.1) void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数name String getName() 返回此线程的名称 static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用 控制方法 [点这里](#示例代码 1.4) static void sleep(long milis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行) void join() 等待这个线程死亡 [void setDaemon(boolean on)](#示例代码 1.6) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 优先级方法 [点这里](#示例代码 1.5) final int getPriority() 返回此线程的优先级 final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级(线程默认优先级是5,线程优先级范围是:1-10) 给线程设置名称还有带参的构造方法Thread(String name),使用带参构造方法需要先在继承子类中写入无参、String name参数构造方法。
public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
-
实现步骤
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
示例代码 1.1
/*MyThread类*/
public class MyThread extends Thread{
MyThread() {
System.out.println("Thread.currentThread()---"+Thread.currentThread().getName()); //构造方法的执行线程为main
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName()+"线程开始执行了"+i);
}
System.out.println("Thread.currentThread()---"+Thread.currentThread().getName()); //获取线程对象,返回当前线程对象的名字
}
}
/*测试类*/
public class MyTreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread1 = new MyThread();
MyThread myThread2 = new MyThread();
myThread1.setName("线程1"); //设置线程名字
myThread2.setName("线程2");
myThread1.start(); //currentThread.getName == 线程1
myThread2.start(); //currentThread.getName 此时为“线程2”
//myThread2.run(); //直接调用run时,执行线程为main
}
}
线程执行有每次执行都可能不同的特点,因为start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统/CPU决定的。
重写run()方法是因为它是用来封装被线程执行的代码,调用start()方法时会自动执行run()方法。
start()方法和run()方法区别:
run()方法封装线程执行的代码。直接调用时,相当于普通方法,使用currentThread方法返回线程对象为main线程;
start()方法启动线程,然后由JVM调用此线程的run方法,使用currentThread方法返回的线程对象名为对应线程名。同一个线程不能多次执行start()方法。
1.2.2 Runnable接口
由于Thread是线程类,需要将方法传入后才能执行。为了将线程和操作方法分离,Java提供了Runnable接口。Runnalbe 只是一个接口,提供了唯一一个方法 run()
,可用于多线程中任务的运行定义。
-
Thread构造方法
Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象
-
实现步骤
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类对象
- 创建Thread类对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
示例代码 1.2
/*MyRunnable*/
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开动了" + i);
}
}
}
/*测试类*/
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable();
MyRunnable mr1 = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(mr,"飞机");
Thread t = new Thread(mr1,"导弹");
thread.start();
t.start();
}
}
相比继承Thread类,实现Runnable接口避免了Java单继承的局限性,适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想。
1.2.3 Callable和FutureTask
继承Thread和实现Runnable接口两种方式重写run()方法都不可以直接返回结果,不适合需要返回线程执行结果的业务场景。
Callable是一个函数式接口,Callable接口接受一个泛型作为接口中call方法的返回值类型。
FutureTask可以把Callable对象封装成线程任务对象以交给Thread处理,线程执行后可以通过FutureTask的get方法去获取任务执行的结果。
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方法介绍
方法名 说明 V call() 计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常 FutureTask(Callable callable) 创建一个FutureTask,一旦运行就执行给定的Callable V get() 如有必要,等待计算完成并获取结果 -
实现步骤
- 定义一个MyCallable类实现Callable接口
- 在MyCallable类中重写call()方法
- 创建MyCallable类对象
- 创建FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
- 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
- 启动线程
- 再调用get方法,就可以获取线程结束后的结果。
-
注意事项
get()方法的调用一定要在Thread类的对象调用start()方法之后
示例代码 1.3
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @author Lenovo
*/
public class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("跟妹子表白第" + i + "次");
}
//返回值就表示线程运行完毕之后的结果
return "答应";
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//线程开启之后需要执行里面的call方法
MyCallable mc = new MyCallable();
//Thread没有直接接收Callable接口实现类对象的构造方法
//Thread t1 = new Thread(mc);
//可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象
FutureTask<String> ft1 = new FutureTask<>(mc);
FutureTask<String> ft2 = new FutureTask<>(mc);
//创建线程对象
Thread t1 = new Thread(ft1);
Thread t2 = new Thread(ft2)
//String s = ft.get();
//开启线程
t1.start();
t2.start();
System.out.println(ft1.get());
System.out.println(ft2.get());
}
}
1.2.4 Thread的[方法](#1.2.1 Thread类)
- 设置和获取线程名称
- 获取当前线程对象
- 线程控制(睡眠和等待)
示例代码 1.4
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MYThread myThread1 = new MYThread();
MYThread myThread2 = new MYThread();
myThread1.setName("烧水");
myThread2.setName("泡面");
myThread1.start(); //currentThread.getName == 线程1
try {
myThread1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
myThread2.start(); //currentThread.getName 此时为“线程2”
}
}
class MYThread extends Thread {
MYThread() {
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 30; i++) {
System.out.println(this.getName() + "开始执行了"+i);
}
// try {
// Thread.sleep(1000);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println("Thread.currentThread()---" + Thread.currentThread().getName());
}
}
-
线程优先级
线程调度模型
-
分时调度模型:
所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配给每个线程占用CPU的时间片。
-
抢占式调度模型:
优先让优先极高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级搞得线程获取的CPU时间片相对多一些。
线程默认优先级是5,范围为1~10的int类型整数,最高为10最低为1。线程优先级高仅仅代表线程获取CPU时间片的几率高,不代表他一定优先完成。
-
示例代码 1.5
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MYThread myThread1 = new MYThread();
MYThread myThread2 = new MYThread();
myThread1.setName("汽车");
myThread1.setPriority(1);
myThread2.setName("飞机");
myThread2.setPriority(10);
myThread1.start(); //currentThread.getName == 线程1
myThread2.start(); //currentThread.getName 此时为“线程2”
}
}
class MYThread extends Thread {
MYThread() {
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 30; i++) {
System.out.println(this.getName() + "开始执行了" + i);
}
System.out.println("Thread.currentThread()---" + Thread.currentThread().getName());
}
}
- 守护线程
示例代码 1.6
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MYThread myThread1 = new MYThread();
MYThread myThread2 = new MYThread();
myThread1.setName("公主");
myThread2.setName("骑士");
//设置守护线程
myThread2.setDaemon(true);
myThread1.start();
myThread2.start();
}
}
class MYThread extends Thread {
MYThread() {
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName() + "开始执行了"+i);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"死了");//标记终点
}
}
运行结果
公主开始执行了98
公主开始执行了99
骑士开始执行了87
公主死了
骑士开始执行了88
骑士开始执行了89
骑士开始执行了90 //公主死了之后骑士并未执行到终点
1.2.5 线程生命周期
- 创建线程对象(new Thread)
- 执行(start),转为就绪状态(有执行资格但没执行权)
- 如果抢到执行权,开始运行
- 如果运行时执行权被抢走,返回就绪状态
- 如果运行时遇到阻塞方法,转为阻塞状态(没有执行资格和执行权)
- 阻塞状态结束(方法时间结束/阻塞方式结束),返回就绪状态
- 如果执行完成(run结束),线程死亡变成垃圾
小结
线程相关概念:线程是操作系统调度的最小单位,进程是程序运行的实体,多线程就是有多个线程的程序,并发就是同时有多个程序交替执行,并行就是有多个程序同时执行。
Java中有三种实现线程的方式:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口,他们的最终实现类都是Thread。但Callable可以获取方法返回值,Thread和Runnable则不可以。Thread有设置/获取名字、返回线程对象、开始/等待/睡眠、设置/返回优先级、守护线程等方法。
线程自创建开始进入生命周期,线程对象调用start方法开启第二个周期,线程转为就绪状态,如果此时抢到执行权就开始运行,若没有或运行时执行权被抢走就转为就绪状态,如果运行时遇到阻塞方法则转为阻塞状态,阻塞状态结束返回就绪状态,执行完成run方法体内部代码后线程死亡。
二、 线程同步
2.1 线程的安全问题
2.1.1 卖票案例
需求:有100张票,有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟卖票。
/*SellTicket*/
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100); //模拟出票动作
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"售出第" + tickets);
tickets--; //卖出后票数-1
System.out.println("余票" + tickets + "张"); //显示余票
} else {
System.out.println("票没了");
try {
Thread.sleep(10000); //模拟隔不久就有人来买票
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
/*测试类*/
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
/*
窗口2售出第97
余票96张
窗口2售出第96
余票95张
窗口1售出第96
余票95张
*/
//由于线程具有随机性,多个线程操作一个数据源时会造成线程安全问题
}
}
2.1.2 出现线程安全问题原因
- 是否是多线程环境
- 是否有共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
当以上三个条件同时出现,就会导致线程安全问题,解决方法为:把多条语句操作共享数据的代码锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可。方式有:同步代码块、同步方法
一个线程只能有锁的时候才能对共享数据进项访问,结束访问后必须释放锁。
持有锁和释放锁之间所执行的代码叫做临界区(Critical Section)
锁具有排他性,即一个锁只能被一个线程持有,这种锁被称为互斥锁
2.1.3 同步代码块
-
格式
synchronized(任意对象){ 多条语句操作共享数据的代码 }
-
优势劣势
- 优势:解决了多线程的数据安全问题
- 劣势:当线程很多时,每个线程都会判断同步上的锁,会降低程序的运行效率。
锁对象需要唯一,如果不同线程锁的不是同一个对象,就解决不了线程安全的问题,所以synchronized后的对象不能为this。
示例代码 2.1
/*SellTicket类*/
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
//假设t1先抢到执行权,t1进入run,遇到sychronized将自身锁入
synchronized (obj){
if (tickets > 0) {
try {
//t1 休眠,但仍占用锁
Thread.sleep(100);
//假设此时t2进入,但t1被锁在里面,t2无法执行锁内代码块
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//t1休眠结束,继续执行
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出第" + tickets);
tickets--;
} else {
System.out.println("票没了");
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
/*测试类*/
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
/*
窗口3售出第10
窗口3售出第9
窗口2售出第8
窗口2售出第7
窗口1售出第6
窗口1售出第5
窗口1售出第4
窗口1售出第3
窗口1售出第2
窗口1售出第1
票没了
*/
2.1.4 同步方法
同步方法就是将synchronized加到方法上。
-
格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数){ 方法代码块 }
同步方法的锁对象是this
-
静态同步方法
就是将synchronized加到静态方法上
静态同步方法的锁对象是类名.class
示例代码 2.2
public class SellTicket implements Runnable {
private static int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (true)<