STL常用操作

vector(变长数组),倍增的思想,支持比较运算(按字典序)
    定义::
        vector <int> a; 定义:一个vector数组a
        vector <int> a(10); 定义:一个长度为10的vector数组a
        vector <int> a(10,3); 定义:一个长度为10的vector数组a,并且所有元素都为3
    常用函数::
        size(); 返回元素个数
        empty(); 返回是否是空
        clear(); 清空
        front(); 返回vector的第一个数
        back(); 返回vector的最后一个数
        push_back(); 向vector的最后插入一个数
        pop_back(); 把vector的最后一个数删掉
        begin(); vector的第0个数
        end(); vector的最后一个的数的后面一个数
    倍增的思想:
        系统为某一程序分配空间是,所需时间,与空间大小无关,与申请次数有关
    遍历方法
        假设有个vector <int> a;
        第一种:
            for(int i = 0;i < a.size();i ++) cout<<a[i]<<" ";
        第二种:
            for(vector <int>::iterator i = a.begin();i != a.end();i ++) cout<<*i<<" ";  vector <int>::iterator可以写为auto
        第三种:
            for(auto  x : a) cout<<x<<" ";

pair,支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(按字典序)
    定义::
        pair <类型,类型> 变量名;    两个类型可以不同
    初始化方式:
        假设有个pair <int,string> p;
        第一种:
            p = make_pair(10,"abc");
        第二种:
            p = {10,"abc");
    常用函数::
        first(); 第一个元素
        second(); 第二个元素

string(字符串)
    常用函数::
        substr(); 返回每一个子串
        c_str(); 返回这个string对应的字符数组的头指针
        size(); 返回字母个数
        length(); 返回字母个数
        empty(); 返回字符串是否为空
        clear(); 把字符串清空
queue(队列)
    定义::
        queue <类型> 变量名;
    常用函数::
        size(); 这个队列的长度
        empty(); 返回这个队列是否为空
        push(); 往队尾插入一个元素
        front(); 返回队头元素
        back(); 返回队尾元素
        pop(); 把队头弹出
        注意:队列没有clear函数!!!
    清空:
        变量名 = queue <int> ();
priority_queue(优先队列,堆)
    注意:默认是大根堆!!!
    定义::
        大根堆:priority_queue <类型> 变量名;
        小根堆:priority_queue <类型,vecotr <类型>,greater <类型>> 变量名
    常用函数:
        size(); 这个堆的长度
        empty(); 返回这个堆是否为空
        push();往堆里插入一个元素
        top(); 返回堆顶元素
        pop(); 弹出堆顶元素
        注意:堆没有clear函数!!!

stack(栈)
    常用函数:
        size(); 这个栈的长度
        empty(); 返回这个栈是否为空
        push(); 向栈顶插入一个元素
        top(); 返回栈顶元素
        pop(); 弹出栈顶元素

deque(双端队列)
    常用函数:
        size(); 这个双端队列的长度
        empty(); 返回这个双端队列是否为空
        clear(); 清空这个双端队列
        front(); 返回第一个元素
        back(); 返回最后一个元素
        push_back(); 向最后插入一个元素
        pop_back(); 弹出最后一个元素
        push_front(); 向队首插入一个元素
        pop_front(); 弹出第一个元素
        begin(); 双端队列的第0个数
        end(); 双端队列的最后一个的数的后面一个数

set,map,multiset,multimap 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列
    set/multiset
        注意:set不允许元素重复,如果有重复就会被忽略,但multiset允许!!!
        常用函数:
            size(); 返回元素个数
            empty(); 返回set是否是空的
            clear(); 清空
            begin();0个数,支持++--,返回前驱和后继
            end(); 最后一个的数的后面一个数,支持++--,返回前驱和后继
            insert(); 插入一个数
            find(); 查找一个数
            count(); 返回某一个数的个数
            erase();1)输入是一个数x,删除所有x    O(k + log n)2)输入一个迭代器,删除这个迭代器
            lower_bound(x); 返回大于等于x的最小的数的迭代器
            upper_bound(x); 返回大于x的最小的数的迭代器
    map/multimap
        常用函数:
            insert(); 插入一个数,插入的数是一个pair
            erase();1)输入是pair
                (2)输入一个迭代器,删除这个迭代器
            find(); 查找一个数
            lower_bound(x); 返回大于等于x的最小的数的迭代器
            upper_bound(x); 返回大于x的最小的数的迭代器

unordered_set,unordered_map,unordered_muliset,unordered_multimap 基于哈希表
    和上面类似,增删改查的时间复杂度是O(1)
    不支持lower_bound()upper_bound()

bitset 压位
    定义:
        bitset <个数> 变量名;
    支持:
        ~&|^
        >><<
        ==!=
        []
    常用函数:
        count(); 返回某一个数的个数
        any(); 判断是否至少有一个1
        none(); 判断是否全为0
        set(); 把所有位置赋值为1
        set(k,v); 将第k位变成v
        reset(); 把所有位变成0
        flip(); 把所有位取反,等价于~
        flip(k); 把第k位取反
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值