线程的基础理解

一.线程基础概念

1.线程是独立的执行流,并发执行完成任务。
2. 在方法中常以start执行,join等待线程完成。
3. 当多个线程执行时,可能出现并发交替执行。
4. 若要确保多线程同步,应使用Lock,避免竞争条件(race condition)。
5. Lock是一种同步机制,用于确保在同一时刻只有一个线程可以访问共享资源。
获取锁:在访问共享资源之前,线程必须先获取锁。如果锁已经被其他线程持有,该线程会等待,直到锁被释放。
释放锁:访问完共享资源后,线程必须释放锁,让其他等待的线程可以继续执行。

6.线程池
线程池是一种线程管理技术,它维护一个线程的集合,以便可以重复使用这些线程来执行多个任务。使用线程池可以减少线程创建和销毁的开销,提高系统的性能。

7.线程间通信
在多线程编程中,线程可能需要相互通信来协调工作。例如,一个线程生成数据,另一个线程处理数据。

8.线程安全
多线程环境下,多个线程访问和修改共享资源时,能够保证数据的正确性和一致性。非线程安全的操作可能导致数据竞争和不一致问题。

9.常见的线程安全问题
竞争条件(Race Condition):多个线程同时访问和修改共享资源,导致数据不一致。

死锁(Deadlock):多个线程相互等待对方释放资源,导致程序无法继续执行

10.解决死锁的方法
避免嵌套锁:尽量减少嵌套锁的使用。
锁的顺序:确保所有线程获取锁的顺序一致。
使用超时:在尝试获取锁时设置超时,避免无限等待。

11.synchronized用于在多线程环境中确保代码块或方法的互斥访问。它可以防止多个线程同时访问共享资源,从而避免竞争条件(Race Condition)。

12.Runnable一个可以被线程执行的任务。接口的类需要实现 run 方法。

13.ReentrantLock 是一个锁实现,提供了与 synchronized 相同的互斥功能,但具备更多高级功能,如可重入、可中断和公平锁

14.线程的生命周期:
新建(New):线程对象被创建,但还没有调用 start() 方法。
就绪(Runnable):调用 start() 方法后,线程进入就绪状态,等待CPU调度执行。
运行(Running):线程获得CPU时间片,开始执行 run() 方法中的代码。
阻塞(Blocked):线程在等待某个条件(如等待锁、等待I/O操作)时,会进入阻塞状态。
终止(Terminated):线程的 run() 方法执行完毕或由于异常退出,线程进入终止状态。

15.线程优先级
每个线程都有一个优先级(Priority),优先级较高的线程会优先获得CPU时间片。Java中的线程优先级范围是1到10默认优先级为5

16.守护线程
当所有非守护线程(用户线程)都终止时,JVM会自动退出,即使还有守护线程在运行。守护线程常用于执行后台任务,如垃圾回收器

17.调度线程池(ScheduledExecutorService )用于在指定延迟后定期执行任务。使用 CompletionService 可以更方便地处理并发任务,并且可以按任务完成的顺序获取结果。

18.线程安全集合
Java提供了一些线程安全的集合类,如 ConcurrentHashMap(线程安全的哈希表,适用于高并发场景)、CopyOnWriteArrayList(适用于读多写少的场景) 和 BlockingQueue(适用于生产者-消费者模式) 。

19.线程中断
线程中断是一种协作机制,允许一个线程请求另一个线程停止其当前的工作。中断不会强制终止线程,而是设置线程的中断状态,目标线程可以自行检查中断状态并决定如何响应。

20.Callable 接口
Callable 是一种类似于 Runnable 的接口,但它可以返回一个结果,并且能够抛出受检异常

21.Future 接口
Future 用于表示异步计算的结果,提供了检查任务是否完成、等待任务完成以及获取任务结果的方法。

22.CountDownLatch
CountDownLatch 是一种同步辅助类,允许一个或多个线程等待,直到其他线程完成一组操作。

23.CyclicBarrier
CyclicBarrier 是一种同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点(Barrier)。

24.非阻塞算法 CAS(Compare-And-Swap)
CAS 是一种原子操作,用于实现无锁算法。它比较一个内存位置的当前值与期望值,如果相等,则更新为新值。CAS 操作可以避免锁的开销,提高并发性能。

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