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原创 c++贪吃蛇游戏

c++贪吃蛇游戏一、源代码1、头文件snake.h#ifndef SNAKE_H#define SNAKE_Hclass Snake{ public: Snake(){row=0;col=0;num=0;} Snake(int r,int c,int n){row=r;col=c;num=n;} int returnr(); int returnc(); int returnn(); void setr(int); void setc(int); void s

2021-05-30 13:40:35 236 1

原创 c++时间类下创建对象

一、实验目的1、掌握类的声明格式和创建对象的方法。2、初步掌握编写面向对象的程序。3、掌握建立和运行包含多个文件的程序的方法。二、实验内容编写一个时间类Time,包含时、分、秒3个数据成员,成员函数实现对这3个数据成员数值的设置和显示功能。另外,要求:(1)Time类定义包含在头文件time.h中;(2)成员函数定义包含在源程序文件time.cpp中;(3)主函数定义包含在源程序文件client.cpp中。三、源程序代码#ifndef TIME_H#define TIME_Hclas

2021-04-09 19:52:56 367

原创 数组的查找与统计

数组的查找与统计实验内容给定任意简单数据类型的一维数组(长度自定义),查找数组中相异的数组元素,统计其出现的次数及数组下标值,并标准输出统计结果。程序设计思路1、程序中需要程序说明、用户选择、元素查找、元素统计等函数。2、数组数据类型任意,考虑使用函数模板,由各模板函数对相应数据类型的数组进行元素查找、统计和输出。3、数组数据类型任意,考虑使用函数模板,由各模板函数对相应数据类型的数组进行元素查找、统计和输出。4、统计不同元素出现的次数及相应下标值时,遍历新数组中每个元素,每个元素再与原数组的

2021-04-02 20:55:55 754

原创 c++数据排序

一、实验目的:1、了解C++在面向过程程序设计中对C功能的扩充与增强2、进一步熟悉C++源程序的结构、特点和编程方法二、实验内容1、用函数重载实现对n个数据进行从小到大排序,数据类型可以是整型、单精度型、双精度型。2、用函数模板实现对n个数据进行从小到大排序。([注]:采用与(1)不同的排序算法)三、源程序代码1、函数重载#include <iostream>using namespace std; void sorting(int a[],int);

2021-03-26 19:53:09 1042

原创 五子棋游戏初次编写尝试

前言有了上次编写井字棋游戏的经验,一个多礼拜后终于编写出了这个五子棋游戏。内容完全原创,但不乏冗长繁琐,运行效果也有不足之处,还望批评指正。编写1 界面出于编写方便的需要,将棋盘定义为一个二维数组;打印棋盘是对应行列打印数字,便于清晰地找到落子位置。//打印界面void prtface_1(){ for(i=0;i<Row;i++) { if(i==0) printf("\n"); printf("*"); if(i==R

2020-12-20 19:34:12 169

原创 小白:c语言编写井字棋游戏

写在前面本人小白一枚,编写井字棋游戏纯粹兴趣使然,其中必有不当或错误之处,还望大佬们批评指正。编写过程初始化棋盘定义一个字符数组,对不同元素赋相应的值,构成棋盘边框。//初始化棋盘void iniMap(){ int i; for(i=0;i<iMax;i++) { if(i==8||i==10||i==12||i==22|| i==24||i==26||i==36||i==38||i==40) map[i]=

2020-12-10 12:49:52 619

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