实用调试技巧

目录

调试是什么?调试程序的目的是什么?

调试的基本步骤

Debug和Release的介绍

Windows环境调试介绍 

1、VS的Debug调试功能

2、调试的时候查看程序当前信息

多去调试代码,理解代码,才能有进步


 

调试是什么?调试程序的目的是什么?

调试(英语: Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程
序错误的一个过程。
 

程序调试是将编制的程序投入实际运行前,用手工或 编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。这是保证计算机信息系统正确性的必不可少的步骤。

测试时程序运行错误,无法根据提示的错误信息准确定位错误原因及错误位置。

根据测试时所发现的错误信息和利用调试工具追踪的提示信息,两者相互结合综合判断错误发生原因和位置。找出错误原因和具体的错误位置,最终方便进行修正。

测试本身也就属于程序调试的过程中的一部分。调试是验证程序的运行是否符合自己的设计。

一名优秀的程序员是一名出色的侦探。每一次调试都是尝试破案的过程。

拒绝迷信式调试(只关心运行结果正确,不关心为什么需要改动)

调试的基本步骤

  • 发现程序错误的存在
  • 以隔离、消除等方式对错误进行定位
  • 确定错误产生的原因
  • 提出纠正错误的解决方法
  • 对程序错误予以改正,重新测试

Debug和Release的介绍

Debug 通常称为调试版本 ,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
 
Release 称为发布版本 ,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优
的,以便用户很好地使用。
 
调试就是在Debug版本的环境中,找代码中潜伏的问题的一个过程。
 
那编译器进行了哪些优化呢?请看如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = {0};
    for(i=0; i<=12; i++)
    {
        arr[i] = 0;
        printf("haha\n");
    }
    return 0;
}

如图所示,如果是Debug模式去编译,程序的结果是死循环。如果是Release模式去编译,程序没有死循环。那他们之间有什么区别呢?就是因为优化导致的。

变量在内存中开辟的顺序发生了变化,影响到了程序执行的结果。

Windows环境调试介绍 

1、VS的Debug调试功能

最常使用的几个快捷键:
F5
启动调试,经常用来直接调到下一个断点处。
F9
创建断点和取消断点 ,可以在程序的任意位置设置断点。这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑 进入函数内部 (这是最常用的)。
CTRL + F5
开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
 

2、调试的时候查看程序当前信息

查看临时变量的值

在调试开始之后,用于观察变量的值。

查看内存信息

在调试开始之后,用于观察内存信息。

查看调用堆栈 

通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用所处的位置。 

查看汇编信息 

在调试开始之后,转到反汇编 

 查看寄存器信息 

可以查看当前运行环境的寄存器的使用信息。

多去调试代码,理解代码,才能有进步

  • 一定要熟练掌握调试技巧。
  • 初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写程序,但是80%的时间在调试。
  • 以上写的都是一些简单的调试。以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。
  • 多多使用快捷键,提升效率。

如有补充或存在问题请在评论区留言哟~

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