桥接模式——现代C++设计模式

桥接模式——现代C++设计模式

使用场景

小明想要设计一个功能,将不同形状的的图形,以不同渲染方式绘制到屏幕上。
也就是将图形转换到渲染后的图形,此时,便可以利用桥接模式进行转换。

代码实现

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

struct Renderer {
	virtual void render_circle(float x, float y, float radius) = 0;
};

struct VectorRenderer :Renderer {
	void render_circle(float x, float y, float radius) override //模拟不同的渲染
	{
		cout << " VectorRenderer" << radius<<endl;
	}
};

struct RasterRenderer :Renderer {
	void render_circle(float x, float y, float radius) override //模拟不同的渲染
	{
		cout << " RasterRenderer" << radius << endl;
	}
};

struct Shape {
protected:
	Renderer& renderer; //保存了一个渲染器的引用
	Shape(Renderer& renderer) :renderer{renderer}{}
public:
	virtual void draw() = 0;
	virtual void resize(float factor) = 0;

};

struct Circle :Shape {
	float x, y, radius;
	Circle(Renderer& renderer, float x, float y, float radius) :Shape{ renderer }, x{ x }, y{ y }, radius{radius}{}
	void draw() override{
		renderer.render_circle(x,y,radius);
	}
	void resize(float factor) override{
		radius *= factor;
	}
};

int main() {
	RasterRenderer rr; //桥接器
	Circle raster_circle{ rr,5,5,5 };
	raster_circle.draw();
	raster_circle.resize(2);
	raster_circle.draw();
	return 0;
}

其中RasterRenderer便是连接转换的桥接器,可以观察到桥接器与对象是聚合的关系。

总结

通过上例可以观察到,桥接模式作为连接器,可以将两种对象进行连接,在逻辑隐藏的情况下实现交互,参与者之间是知道彼此的。

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