不管什么样的编程语言,在代码的执行过程中都是需要给它分配内存的,有些编程语言需要手动管理内存,某些编程语言可以自动帮助我们管理内存。
内存管理的生命周期
- 申请分配需要的内存
- 使用分配的内存(存放一些东西,比如对象)
- 不需要使用时,对其进行释放
我们创建的原始值、对象、函数都会占用内存,但是JavaScript不需要手动进行管理,JavaScript引擎会帮助我们处理好。
1.JavaScript的内存管理
JavaScript会在定义数据时为我们分配内存
- js对于原始数据类型内存分配会在执行时,直接在栈空间进行分配;
- js对于复杂数据类型内存分配会在堆内存中开辟一块空间,并且将这块空间的指针返回值变量引用。
2.JavaScript的垃圾回收
内存的大小是有限的,当内存不再需要的时候,我们需要对其进行释放。
现代的编程语言都是有自己的垃圾回收机制:
- 垃圾回收的英文是Garbage Collection,简称GC;
- 对于那些不再使用的对象,我们都称之为是垃圾,它需要被回收,以释放更多的内存空间;
- JavaScript的运行环境,js引擎有内存垃圾回收器;
- 垃圾回收器简称为GC
3.常见的GC算法
GC算法有几种实现方案:
引用计数:
- 当一个对象有一个引用指向它时,那么这个对象的引用就+1;
- 当一个对象的引用为0时,这个对象就可以被销毁掉。
这个算法有很大的弊端就是会产生循环引用。
标记清除:
- 标记清除的核心思路是可达性;
- 这个算法是设置一个根对象,垃圾回收器会定期从这个根开始,找所有从根开始有引用到的对象;对于那些没有引用到的对象,就认为是不可用的对象;
- 这个算法可以很好解决循环引用的问题;
其他GC算法
js引擎中比较广泛使用的就是可达性中的标记清除算法,但是还有一些其他的优化算法
- 标记整理。和标记清除相似,不同的时,回收期间同时会将保留的存储对象搬运汇集到连续的内存空间,从而整合空闲空间,避免内存碎片化;
- 分代收集。 对象被分成两组:“新的”和“旧的”。 许多对象出现,完成它们的工作并很快死去,它们可以很快被清理; 那些长期存活的对象会变得“老旧”,而且被检查的频次也会减少;
- 增量收集。如果有许多对象,并且我们试图一次遍历并标记整个对象集,则可能需要一些时间,并在执行过程中带来明显的延迟。 所以引擎试图将垃圾收集工作分成几部分来做,然后将这几部分会逐一进行处理,这样会有许多微小的延迟而不是一个大的 延迟;
- 闲时收集。垃圾收集器只会在 CPU 空闲时尝试运行,以减少可能对代码执行的影响。