MVC框架

一、简介

  • 模型-视图-控制器模式,也称为MVC模式。是一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码。将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中

  • MVC把软件系统分为以下三个基本部分:

    • 模型(Model) 封装了应用程序的数据和一般他们会组成的POJO;负责存储系统的中心数据
    • 视图(View) 是负责呈现模型数据和一般它生成的HTML输出,客户端的浏览器能够解释;将信息显示给用户(可以定义多个视图)
    • 控制器(Controller) 处理用户输入的信息。负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据,是应用程序中处理用户交互的部分。负责管理与用户交互控制
  • 视图和控制器共同构成了用户接口。

    • Controller: 接收前台传递过来的数据,对数据进行封装,然后交给Service层完成业务逻辑
    • Service: 可以调用Dao层完成增删改查
    • 三层架构里面是面向接口编程,Service层能够为Controller层提供的所有功能都写到Service层接口

二、特点(两种分离)

1 视图和数据模型的分离

  • 使用不同的视图对相同的数据进行显示
  • 分离可视和不可视的组件,能够对模型进行独立测试
  • 因为分离了可视组件减少了外部以来利于测试(数据库也是一种外部组件)

2 视图和表现逻辑(Controller)的分离

  • Controller是一个表现逻辑的组件,并非一个业务逻辑组件
  • MVC可以作为表现模式也可以作为建构模式,意味着Controller也可以是业务逻辑
  • 分离逻辑和具体展示,能够对逻辑进行 独立测试

三、优缺点

1、优点

  • 耦合性低
  • 重用性高
  • 生命周期成本低
  • 部署快
  • 可维护性高
  • 有利于软件工程化管理

2、缺点

  • 没有明确的定义
  • 不适合小型、中等规模的应用程序
  • 增加系统结构和实现的复用性
  • 视图与控制器间的过于紧密的连接
  • 视图对模型数据的低效率访问
  • 一般高级的界面工具或构造器不支持模式
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