栈的链式存储结构C语言版

一、栈的链式存储结构实现图

在这里插入图片描述
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这本质上就是不带头节点的单链表。

二、代码实现

1.栈链的定义

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define ERROR 0
#define OK 1
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef struct stackNode
{
	ElemType data;
	struct stackNode *next;
}stackNode,*stackPtr;

typedef struct stack
{
	stackPtr top;
	int count;
}LinkStack;

2.栈链的系列操作

//初始化栈,将top指针指向NULL,栈的元素数count设为0
Status InitStack(LinkStack *s)
{
	if(!s)
		return ERROR;
	s->count=0;
	s->top=NULL;
	return OK;
}

//求取栈链的元素数
int getLength(LinkStack *s)
{
	if(!s)
		return -1;
	return s->count;
}

//判断是否为空栈
int isEmpty(LinkStack s)
{
	if(s.count)
		return 0;
	return 1;
}

//得到栈顶元素
Status getTop(LinkStack *s,ElemType *e)
{
	if(!s->count||!s)
		return ERROR;
	*e=s->top->data;
	return OK;
}

//压栈,使用头插法,遵循先进后出原则
Status Push(LinkStack *s,ElemType e)
{
	stackNode *p=(stackNode*)malloc(sizeof(stackNode));
	if(!s)
		return ERROR;
	p->data=e;
	p->next=s->top;
	s->top=p;
	s->count++;
	return OK;
}

//弹栈
Status Pop(LinkStack *s,ElemType *e)
{
	stackNode *p=s->top;
	if(!s||!s->count)
		return ERROR;
	s->top=s->top->next;
	*e=p->data;
	free(p);
	s->count--;
	return OK;
}

//输出栈元素
Status PrintStack(LinkStack *s)
{
	stackNode *p=s->top;
	if(!s||!s->count)
		return ERROR;
	while(p)
	{
		printf("%d ",p->data);
		p=p->next;
	}
	printf("\n");
	return OK;
}

//最后可以利用上述函数创建一个栈。
Status CreateStack(LinkStack *s)
{
	int n;
	InitStack(s);
	if(!s)
		return ERROR;
	printf("输入初始化几个元素:");
	scanf("%d",&n);
	getchar();
	while(n)
	{
		Push(s,n);
		n--;
	}
	return OK;
}

三、总结

栈有两种存储结构,一种是顺序存储结构,一种是链式存储结构。但是都遵循一个原则:先进后出,后进先出。这样可以做到顺序输入,倒序输出,从而有很多的应用,比如C语言内存管理中的栈内存、Java虚拟机JVM中的栈内存等等,可以更好的理解程序的执行以及变量的生成。
这里的链式存储结构,本质上利用的仍是不带头节点的单链表和头插法。
这里提一提函数形参什么时候传入地址,什么时候传入值。如果我们需要通过函数改变实参,那么就要传入地址,如果仅仅传入的是实参的值,那么形参就相当于一个副本,即复制品,出了函数的作用范围,这个复制品的内存就被释放了,根本没有影响到实参。这个在此处不细讲,对于形参实参的区别在网上已经有很多相关的文章了,不清楚的同学可以自己去搜索阅读。

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