WPF 的 InkCanvas 控件支持撤销和重做功能。可以使用以下代码在 InkCanvas 中实现该功能:
// 定义一个 Stack 存储笔迹
private Stack<Stroke> _undoStack = new Stack<Stroke>();
private Stack<Stroke> _redoStack = new Stack<Stroke>();
private void inkCanvas_StrokeCollected(object sender, InkCanvasStrokeCollectedEventArgs e)
{
// 将新的笔迹添加到 undoStack 中
_undoStack.Push(e.Stroke);
// 每当新的笔迹被添加时,清空 redoStack
_redoStack.Clear();
}
private void UndoButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (_undoStack.Count > 0)
{
// 将最后一次添加的笔迹从 undoStack 中弹出
Stroke stroke = _undoStack.Pop();
// 将该笔迹添加到 redoStack 中
_redoStack.Push(stroke);
// 从 InkCanvas 中移除该笔迹
inkCanvas.Strokes.Remove(stroke);
}
}
private void RedoButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (_redoStack.Count > 0)
{
// 将最后一次撤销的笔迹从 redoStack 中弹出
Stroke stroke = _redoStack.Pop();
// 将该笔迹添加到 undoStack 中
_undoStack.Push(stroke);
// 将该笔迹添加到 InkCanvas 中
inkCanvas.Strokes.Add(stroke);
}
}
在上面的代码中,我们为 InkCanvas 控件的 StrokeCollected 事件添加了一个事件处理程序,该事件处理程序会在每次新的笔迹被添加到 InkCanvas 中时,将该笔迹添加到 _undoStack 中。
撤销和重做按钮的事件处理程序分别从 _undoStack 和 _redoStack 中弹出最后一次添加的笔迹,并将该笔迹从 InkCanvas 中移除或添加回来。每当新的笔迹被添加时,我们还会清空 _redoStack,以确保用户不能在最后一次操作之后继续重做操作。