本来三指针的时间复杂度是n三次方,j指针和k指针经过我们的优化,将时间复杂度进行了优化,最终时间复杂度是n平方。
主要在于,首先我们将数组进行了排序之后,我们将j和k指针安插在一头一尾,这两个指针指向的值,在第一次遍历的时候,就找到三指针指向数字之和的最后一个正数或者0。因为这样的话,j指针在往右边遍历的时候,k指针不可能再往右边走了,jk两指针永远都是相向而行寻找合适的解。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> res;
//先排序
sort(nums.begin(),nums.end());
//开始三指针枚举
for(int i = 0;i < nums.size();i ++ ){
//注意题中说不能有重复解,所以指针移动过程如果遇到重复数字记得跳过
if(i && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
for(int j = i + 1,k = nums.size() -1;j < k;j ++){
if(j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) continue;
//这里是寻找初始值,通过k指针的移动,来找到k在每一轮i中允许的最右边界
//因为每一轮,i固定大小,j也一开始固定在数组头附近,而且在接下来j右边移动的过程中
//j肯定会增大,所以初始确定了k的值之后,能保证k永远不会再向右边移动
while(j < k - 1 && nums[i] + nums[j] + nums[k-1] >=0) k--;
if(nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0)
{
res.push_back({nums[i],nums[j],nums[k]});
}
}
}
return res;
}
};