Java面向对象基础知识

面向过程

面向过程是 分析出解决问题所需要的步骤 然后把步骤一一实现

面向对象

面向对象 是对整体进行分析,进行分类

面向对象不能取代面向过程,它们两个相辅相成

java类

类是一个模板 他是描述某一类事物(对象)属性和行为的集合

表示一个客观世界某类群体的一些基本特征抽象

类的结构

成员变量:事物属性的描述;
方法:事物的行为;(可以做的事情)
构造方法:用于创建对象;
内部类: 即在类体中声明的类。
块:一段没有名称的代码块

类的声明格式

[访问权限修饰符] [修饰符] class 类名{

​ 成员变量

​ 方法声明格式为[访问权限修饰符] [修饰符] void/数据类型 方法名(){

​ return 返回值;

}

}

java对象

对象是类的一个实例 以类为模板在内存中创建实际存在的案例

类 如果是汽车图纸

对象 相当于 实际存在的一辆汽车

Car bm = new Car();

Car bm:使用Car类作为类型声明一个变量bm
new Car():使用new + Car类构造方法创建对象.

同一类的每个对象有不同的成员变量存储空间。
同一类的每个对象共享该类的方法。

总结类和对象

类是一类事物的抽象概念,是一个模型.
对象是由这个模型所创造的一个个具体存在的,实实在在存在的实例.
所以创建对象的过程也叫实例化对象.

现实生活中先有对象后有类,而编程时先设计类后创建对象.

成员变量:

​ 成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。
​ 成员变量可以使用Java语言中任何一种数据类型(包括基本类型和引用类型)。
​ 在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化。
​ 成员变量在创建对象的时候会从类中复制一份到对象中。
​ 成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
​ 成员变量的作用范围为整个类体。

局部变量:

​ 在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。
​ 局部变量可以使用Java语言中任何一种数据类型(包括基本类型和引用类型)。
​ 局部变量在使用前必须初始化赋值。
​ 变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。

构造方法

构造方法是用来创建对象

构造方法特点:

1.构造方法名与类名相同

2.没有返回值 不需要使用void修饰

每个类中默认有一个无参的构造方法

也可以定义一个有参数的构造方法 一旦定义了有参数的构造方法 默认无参的就会失效

如果还需要使用默认无参的 就必须要显示的声明

一个类中如果要有多个构造方法 通过方法的参数区分

方法重载

方法的重载是指同一个类中具有相同的名字,但参数不同的多个方法。
1.数量不同

2.类型不同

3.顺序不同
调用时,会根据不同的参数表选择对应的方法。
注意:方法重载跟方法的返回值类型没有任何关系

public class Overload {
    public int max(int a,int b){
        if(a>b){
            return a;
        }
        return b;
    }

    public int max(int a,int b,int c){
        if(a>b&&a>c){
            return  a;
        }
        else if(b>a&&b>c){
            return b;
        }
        else return c;
    }

    public double max(double a,double b){
        if(a>b){
            return a;
        }
        return b;
    }
    public double max(double a,double b,double c){
        if(a>b&&a>c){
            return  a;
        }
        else if(b>a&&b>c){
            return b;
        }
        else return c;
    }
}

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