python中设计出来有意思的小游戏

一、人机大战

人和机器猜拳游戏写成一个类,有如下函数:

函数1、选择角色1 曹操 2 张飞 3 刘备

函数2、角色猜拳:1剪刀 2 石头 3 布 玩家输入一个1-3数字

函数3、电脑出拳 ,随机产生1个1-3数字,提示电脑出拳结果

函数4、角色和机器出拳对战,对战结束后,最后出示本局对战结果…赢…输,然后提示用户是否继续?按Y继续,按n退出

最后结束的时候,输出结果,角色赢几局,电脑赢几局,平局几次,游戏结束。


import random


class MoraGame(object):
    role_name = {
   1: '曹操', 2: "张飞", 3: "刘备"}
    role_Mora = {
   1: '剪刀', 2: "石头", 3: "布"}

    def get_role_name(self):
        rolename = input("请选择角色1:曹操 2:张飞 3:刘备 :")
        return self.role_name[int(rolename)]

    def get_role_fist(self):
        role_fist = input("请出拳 1:剪刀 2:石头 3:布 :")
        return int(role_fist)

    def get_cp_fist(self):
        cp_fist = random.randint(1, 3)
        return cp_fist

    def Judge(self):  
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贪吃蛇是一个经典的小游戏,通常用来展示编程语言的基本原理和技巧。在Python课程设计小游戏,贪吃蛇的设计可以帮助学生学习和巩固Python语言的基础知识和编程技能。 首先,学生可以通过使用Python的基本语法和数据结构来实现贪吃蛇游戏的主要逻辑。他们需要定义蛇的移动规则、食物的生成和吃掉、游戏界面的呈现等功能。通过这个过程,学生可以学习到Python如何使用循环、条件语句、列表等基本知识来实现复杂的游戏逻辑。 其次,学生还可以通过设计贪吃蛇游戏来学习Python的面向对象编程。他们可以将蛇、食物、游戏界面等元素抽象成对象,并定义它们之间的交互关系。这样一来,学生可以更好地理解Python面向对象的概念和用法,同时也能锻炼他们的设计和封装能力。 最后,通过完成贪吃蛇游戏的设计和实现,学生还可以进一步提升他们的问题解决能力和团队合作精神。他们需要分析游戏的需求,思考如何实现这些需求,并在实现过程不断调试和优化。这一过程可以帮助学生提升他们的编程思维和解决实际问题的能力。 总的来说,Python课程设计的贪吃蛇小游戏不仅可以帮助学生巩固Python语言的基础知识和编程技能,还能培养他们的面向对象编程能力和问题解决能力。这样的设计对于学生的编程学习和发展都具有积极的意义。

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