Java设计模式之桥接模式(UML类图分析+代码详解)

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本文将介绍java设计模式之桥接模式

问题引入:

现在对不同手机类型的不同品牌实现操作编程(比如: 开机、关机、上网,打电话等), 如图:

传统方案解决手机使用问题(类图):

 传统方案解决手机操作问题分析

1) 扩展性问题(类爆炸),如果我们再增加手机的样式(旋转式),就需要增加各个品牌手机的类,同样如果我们增加一个手机品牌,也要在各个手机样式类下增加。

2) 违反了单一职责原则,当我们增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,这样增加了代码维护成本.

3) 解决方案-使用桥接模式

桥接模式(Bridge)-基本介绍

1) 桥接模式是指:将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两个层次可以独立改变

2) 是一种结构型设计模式

3) Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合及继承等行为让不同 的类承担不同的职责。它的主要特点是把抽象(Abstraction)与行为实现 (Implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对他们的功能扩展

UML类图:

桥接模式解决手机操作问题

使用桥接模式改进传统方式,让程序具有搞好的扩展性,利用程序维护

1) 应用实例说明(和前面要求一样)

URL分析:

package bridge;/* <---这是包名
-*- coding:utf-8 -*-
作者:bob-coding
日期:2022年10月11日17:23
敲码百遍,其意多见!!冲冲冲!!!*/

public class Bridge01 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone1 = new UpRightPhone(new Vivo());
        phone1.open();
        phone1.call();
        phone1.close();
        System.out.println("=======================");
        Phone phone2 = new FoldedPhone(new XiaoMi());
        phone2.open();
        phone2.call();
        phone2.close();
        Phone phone3 = new FoldedPhone(new Vivo());
        phone3.open();
        phone3.call();
        phone3.close();
        System.out.println("=======================");
        Phone phone4 = new UpRightPhone(new XiaoMi());
        phone4.open();
        phone4.call();
        phone4.close();
    }
}

//直立式手机类,继承 抽象类 Phone
class UpRightPhone extends Phone {

    //构造器
    public UpRightPhone(Brand brand) {
        super(brand);
    }

    @Override
    public void open() {
        super.open();
        System.out.println(" 直立样式手机 ");
    }

    @Override
    public void close() {
        super.close();
        System.out.println(" 直立样式手机 ");
    }

    @Override
    public void call() {
        super.call();
        System.out.println(" 直立样式手机 ");
    }
}

//折叠式手机类,继承 抽象类 Phone
class FoldedPhone extends Phone{

    //构造器
    public FoldedPhone(Brand brand) {
        super(brand);
    }

    @Override
    public void open() {
        super.open();
        System.out.println(" 折叠样式手机 ");
    }

    @Override
    public void close() {
        super.close();
        System.out.println(" 折叠样式手机 ");
    }

    @Override
    public void call() {
        super.call();
        System.out.println(" 折叠样式手机 ");
    }
}


abstract class Phone{
    //组合品牌
    private Brand brand;
    //构造器
    public Phone(Brand brand) {
        super();
        this.brand = brand;
    }
    protected void open(){
        this.brand.open();
    }
    protected void call(){
        brand.call();
    }
    protected void close(){
        brand.close();
    }
}
//实现接口
class XiaoMi implements Brand{

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("xiaomi手机打开");
    }

    @Override
    public void call() {
        System.out.println("xiaomi手机打电话");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("xiaomi手机关闭");
    }
}
//实现接口
class Vivo implements Brand{

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("vivo手机打开");
    }

    @Override
    public void call() {
        System.out.println("vivo手机打电话");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("vivo手机关闭");
    }
}
//接口
interface Brand{
    void open();
    void call();
    void close();
}

好处:只需要添加一种样式,XiaoMi手机和Vivo手机都可以间接使用到

桥接模式在JDBC的源码剖析

Jdbc 的 Driver接口,如果从桥接模式来看,Driver就是一个接口,下面可以有 MySQL的Driver,Oracle的Driver,这些就可以当做实现接口类

 

桥接模式的注意事项和细节

1) 实现了抽象和实现部分的分离,从而极大的提供了系统的灵活性,让抽象部分和实 现部分独立开来,这有助于系统进行分层设计,从而产生更好的结构化系统

2) 对于系统的高层部分,只需要知道抽象部分和实现部分的接口就可以了,其它的部分由具体业务来完成。

3) 桥接模式替代多层继承方案,可以减少子类的个数,降低系统的管理和维护成本

4) 桥接模式的引入增加了系统的理解和设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层, 要求开发者针对抽象进行设计和编程

5) 桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围有一定的局限性,即需要有这样的应用场景。 

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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