函数调用、值传递、引用传递、实参与形参

1、有参函数需要虚实结合

2、形参不占内存,实参占内存 (值在栈空间中,引用在堆空间中)

3、如果在函数调用时是值传递如 c = max(a,b) a,b是一个值,值传递是单向传递,形参的改变不影响实参的改变

4、如果 c = max(&a,&b),则会影响a,b的值

      如果 c = max(&a,b) ,则会影响a的值

      如果 c = max(a,&b) ,则会影响b的值

 例子:

分析:

实参:a,b 形参:x,y

由于是值传递:x,y无论数值如何改变,都不会影响a,b的数值

 空间上:a,b,x,y都开辟了自己的空间存储值和地址的值

int add(int a,int b){...}只会对返回值z产生影响,不会对a,b产生影响

 值传递的代码实现

#include "stdio.h"
#include "windows.h"
#include "stdlib.h"

//值传递
int z;
int main() {
	int a = 5;
	int b = 6;
	
	z = a - b;
	printf("z的值:%d\n", z);//打印z的值
	void swap(int x, int y);
	void printvalue(int i, int j);
	//没有交换a,b的值 a,b的值的作用域在main里 没有在swap中
	swap(a,b);
	printvalue(a, b);
	z = a - b;
	printf("main里z的值:%d\n", z);//打印main里z的值
	return 0;
}

//针对a,b值互换进行操作
void swap(int x, int y) {
	int temp;
	temp = x;
	x = y;
	y = temp;
	z = x - y;
	printf("swap里z的值:%d\n", z);//打印swap里z的值
}

void printvalue(int i, int j) {
	printf("a=%d,b=%d\n", i, j);

}
//
//z的值: - 1
//swap里z的值:1
//a = 5, b = 6
//main里z的值: - 1
//
//从打印的结果显示,a,b传递进去后进行值交换只在swap(x,y)中起作用,回到main里a和b的值并没有改变

 //
//z的值: - 1
//swap里z的值:1
//a = 5, b = 6
//main里z的值: - 1
//
//从打印的结果显示,a,b传递进去后进行值交换只在swap(x,y)中起作用,回到main里a和b的值并没有改变
 

引用传递的代码实现

#include "stdio.h"
#include "windows.h"
#include "stdlib.h"

//值传递
int z;
int main() {
	int a = 5;
	int b = 6;
	
	z = a - b;
	printf("z的值:%d\n", z);//*q取的是z的值
	void swap(int x, int y);
	void printvalue(int i, int j);
	//没有交换a,b的值 由地址指针指向不同的值 导致在输出时发现值是交换的
	swap(a,b);
	printvalue(a, b);
	z = a - b;
	printf("main里z的值:%d\n", z);//*q取的是z的值
	return 0;
}

//针对地址的指针进行操作
void swap(int x, int y) {
	int temp;
	temp = x;
	x = y;
	y = temp;
	z = x - y;
	printf("swap里z的值:%d\n", z);//*q取的是z的值
}

void printvalue(int i, int j) {
	printf("a=%d,b=%d\n", i, j);

}
//
//z的值: - 1
//swap里z的值:1
//a = 5, b = 6
//main里z的值: - 1
//
//从打印的结果显示,a,b传递进去后进行值交换只在swap(x,y)中起作用,回到main里a和b的值并没有改变

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