1、按位查找
typedef struct{
int *elem;
int length;
int listsize;
}SqList;
int GetElem(SqList L,int i,int &e) //在线性表L中查找第i个数据元素,并把其值返回给e
{
e=L.elem[i-1];
return e;
}
该算法的时间复杂度为O(1);
其原因就在于顺序表是顺序存储,是一种随机存储的存储结构,它最主要的特点是随机访问,即通过首地址和元素序号可在常数时间内找到指定元素。
2、按值查找
int LocateElem(SqList L,int e) //在顺序表L中查找第一个元素值为e的元素,并返回其位序,若这样的元素不存在,返回0
{
for(int i=0;i<L.length;i++)
{
if(L.elem[i]==e)
{
return i+1;
}
}
return 0;
}
最好的时间复杂度为O(1);
最坏的时间复杂度为O(n);
平均时间复杂度为O(n)。