java变量与常量

变量的作用域越小越好,因为能及时地被回收。即非必要不声明成员变量,尽量使用局部变量

声明和定义的区别:

  • 声明:只声明变量,之后再在其他地方进行赋值
  • 定义:声明变量的同时给它赋值
  • 一般有new关键字的都是实例化操作,如new a(); b z=new b();等等
  • 一般声明类型的同时也进行赋值的就是初始化操作,初始化操作的两种方法:(1)int i=2; (2)​a b=new a();

常量

在java中常量是一个固定不变的值,被final所修饰,在程序执行的过程中,其值不发生改变,用全部大写的英文命名
为了更好的区分和表示,一般将常量的值称为字符常量,而使用final修饰的常量名称为符号常量

public class Test {
   
    //定义常量
    //一个单词:全部大写
    //多个单词:每个字母都大写,每个单词用_隔开
    //fianl 基本类型 常量名 = 字面值常量;
	//public static fianl 基本类型 常量名 = 字面值常量;
    static final int PI = 3.1415; // 静态常量
    final int COUNT = 10; // 成员常量
}

变量

概述:在程序执行的过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量

  • 在java中变量的本质是一块可操作的特殊内存空间,空间的位置是确定的,不确定的是里面存放什么东西,占用多大的空间,所以我们要声明变量的类型
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