图论题技巧整理1(最短路径与最小生成树的灵活应用)

图论题技巧整理

最短路径模型

1.建立虚拟源点

  • 虚拟远点的建立可以将点权转化为边权
  • 对于多个起点,一个终点的情况,也可以建立虚拟源点。从源点向每个起点出发连接一条长度为0的边。这样就可以转化为从虚拟源点出发,能到达中点的最短路径

2.记录路径(将dist[] 数组开至二维)

  • 对于按照某一顺序访问多个节点的题目可以先遍历记录路径,再使用DFS()根据全排列求解

3.将边权进行0,1转换

  • 对于求第k+1大的路径或者求最大的路径使得某某条件最小时,可以配合二分,将所有边权分类为1和0来进行求解(分类)

4.对于不同连通块,内部只有正权边,外部由负权边构成的图

  • 按照拓扑序做堆优化的Dijkstra算法。由于按照拓扑序列,因此保证了到每一点的距离都为最小

5.考虑建立反向边

  • 当起点有多个而只有一个确定的终点时,应当考虑建立反向边

6.正反各进行遍历

  • 对于在途中买卖一次商品的题目,考虑正反都进行遍历,然后最后使用DP的思想来划分集合,然后求解

7.拆点

将dist数组扩展至二维,来存储点的不同性质(类似于DP)。例如寻找最短路径和次短路径的时候可以选择拆点

8.有负权边,求在最短路径条数:

  • 先使用SPFA求出所有最短路径,枚举所有t->j的边w[i],判断每个边是否满足:
    d i s t [ j ] = = d i s t [ t ] + w [ i ] dist[j]==dist[t]+w[i] dist[j]==dist[t]+w[i]

9.求最短路径条数:

  • 使用Dijkstra算法或者BFS能够保证拓扑序。在更新最短距离的时候顺便记录一下条数即可

10.恰好经过k条路的最短路径

  • 1.快速幂+类Floyd算法

d [ a + b , i , j ] = m i n ( d [ a + b , i , j ] , d [ a , i , k ] + d [ b , k , j ] ) d[a+b,i,j]=min(d[a+b,i,j],d[a,i,k]+d[b,k,j]) d[a+b,i,j]=min(d[a+b,i,j],d[a,i,k]+d[b,k,j])

  • 2.bellman_ford算法
最小生成树模型

1.建立超级源点

便于将点权转化为边权

2.次小生成树

定义:给一个带权图,把图中所有生成树按权值从小到大排序,第二小的成为次小生成树

  • 有两种定义方式,一种是按照排列定义的第二小,因此可能数值与最小生成树一样。第二种是严格次小生成树,即严格小于最小生成树

方法1:先求最小生成树,再枚举删除最小生成树的边求解,时间复杂度为:
O ( m l o g m + n m ) O(mlogm+nm) O(mlogm+nm)
劣势:不容易求严格最小生成树

证明 设T为图G的一颗生成树,对于非树边a和非树边b,插入边a,并删除边b的操作记为(+a,-b)

如果T+a-b之后仍然是一颗生成树,称(+a,-b)是T的一个可行交换

称由T进行依次可行变换所得到的新的生成树集合为T的邻集,次小生成树一定在最小生成树的邻集当中。

方法2:先求最小生成树,然后依次枚举非树边,然后将改边加入树中,同时从树中去掉一条边,使得最终的图仍是一棵树
O ( m + n 2 + m l o g m ) O(m+n^2+mlogm) O(m+n2+mlogm)
可用树上倍增LCA优化至
Q ( m + m l o g n + m l o g m ) Q(m+mlogn+mlogm) Q(m+mlogn+mlogm)

基于SPFA求负环

1.统计每个点入队的次数,如果某个点入队n次说明存在负环

2.统计每个点的最短路中所包含的边数,如果某个点的最短路所包含的边数大于等于n,则也说明存在负环

但是由于SPFA判断负环的时间复杂度比较高,约O(nm),因此有一种较为取巧的方式:
当 所 有 点 的 被 更 新 的 迭 代 次 数 超 过 2 n ( 尽 量 开 大 ) 时 , 我 们 就 认 为 大 概 率 图 中 有 负 环 当所有点的被更新的迭代次数超过2n(尽量开大)时,我们就认为大概率图中有负环 2n()

01分数规划

图论问题形如求
Σ f i Σ t i 的 最 大 值 \frac{\Sigma{f_i}}{\Sigma{t_i}}的最大值 ΣtiΣfi
为01分数规划,一般思路:二分比值,然后判断图中是否存在正环

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算法是解决特定问题或执行特定任务的一系列步骤或规则的有序集合。在计算机科学中,算法通常用来指导计算机执行特定的任务或解决问题。良好设计的算法能够有效地解决问题,并且在给定的输入下能够产生正确的输出。 常见的算法包括但不限于以下几种: 排序算法:排序算法是将一组数据按照一定的顺序排列的算法。常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。 搜索算法:搜索算法用于在数据集中查找特定元素的算法。常见的搜索算法包括线性搜索、二分搜索等。 算法:算法用于处理结构的数据,如最路径算法(如Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法)、最小生成算法(如Prim算法、Kruskal算法)等。 动态规划:动态规划是一种通过将问题分解成更小的子问题来解决复杂问题的算法。常见的动态规划问题包括背包问题、最长递增子序列、编辑距离等。 贪心算法:贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下最优决策的算法。常见的贪心算法包括最小生成算法中的Prim算法、Dijkstra算法等。 字符串匹配算法:字符串匹配算法用于在一个字符串(文本)中查找一个子串(模式)的出现位置。常见的字符串匹配算法包括暴力匹配、KMP算法、Boyer-Moore算法等。 这些是计算机科学中常见的算法类型,每种算法都有不同的应用场景和解决问题的方法。在实际编程中,选择合适的算法对于提高程序效率和性能至关重要。

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