1前言
1.1 HTML/CSS/JS 的关系
1.2 浏览器执行 JS 简介
浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎
- 渲染引擎:
用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如chrome 浏览器的blink,老版本的 webkit - JS引擎:
也称为JS解释器。用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如chrome浏览器的V8
1.3 JS 的组成
-
DOM——文档对象模型
文档对象模型(DocumentObject Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过DOM提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等) -
BOM——浏览器对象模型
浏览器对象模型(Browser Object Model,简称BOM)是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
2.函数
2.1 函数的使用
声明函数
// 声明函数
function 函数名() {
//函数体代码
}
- function 是声明函数的关键字,必须小写
- 由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum
调用函数
// 调用函数
函数名(); // 通过调用函数名来执行函数体代码
- 调用的时候千万不要忘记添加小括号
2.2 函数的参数
函数参数语法
-
形参:函数定义时设置接收调用时传入
-
实参:函数调用时传入小括号内的真实数据
函数参数的运用:
// 带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔 // 函数体 } // 带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
- 调用的时候实参值是传递给形参的
- 形参简单理解为:不用声明的变量
- 实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔
2.3 arguments的使用
当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取 。JavaScript 中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:
-
具有 length 属性
-
按索引方式储存数据
-
不具有数组的 push , pop 等方法
注意:在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参。
2.4 函数的两种声明方式
-
自定义函数方式(命名函数)
利用函数关键字 function 自定义函数方式
// 声明定义方式 function fn() { ...} // 调用 fn();
- 因为有名字,所以也被称为命名函数
- 调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面
-
函数表达式方式(匿名函数)
利用函数表达式方式的写法如下:
// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束 var fn = function(){ ...}; // 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面 fn();
- 因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数
- 这个fn 里面存储的是一个函数
- 函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的
- 函数调用的代码必须写到函数体后面
2.5 作用域
2.5.1 作用域概述
JavaScript(es6前)中的作用域有两种:
- 全局作用域
- 局部作用域(函数作用域)
2.5.2 全局作用域
作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。
2.5.3 局部作用域
作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。
2.5.4 JS没有块级作用域
-
块作用域由 { } 包括。
-
在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:
java有块级作用域:
if(true){ int num = 123; system.out.print(num); // 123 } system.out.print(num); // 报错
以上java代码会报错,是因为代码中 { } 即一块作用域,其中声明的变量 num,在 “{ }” 之外不能使用;
而与之类似的JavaScript代码,则不会报错:
Js中没有块级作用域(在ES6之前)
if(true){ var num = 123; console.log(123); //123 } console.log(123); //123
2.3 全局变量和局部变量的区别
- 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
- 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间。
2.6 预解析
2.6.1 预解析的相关概念
JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。
-
预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。
-
代码执行: 从上到下执行JS语句。
预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前执行完成。
2.6.2 变量预解析
变量提升(变量预解析): 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
console.log(num); // 结果是多少?
var num = 10; // ?
结果:undefined
注意:变量提升只提升声明,不提升赋值
2.6.3 函数预解析
函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。
fn();
function fn() {
console.log('打印');
}
结果:控制台打印字符串 --- ”打印“
注意:函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数,但是函数并没有被调用!
4.4 函数表达式声明函数问题
函数表达式创建函数,会执行变量提升,此时接收函数的变量名无法正确的调用:
fn();
var fn = function() {
console.log('想不到吧');
}
结果:报错提示 ”fn is not a function"
解释:该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值是undefined;而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,此时fn的值是undefined,所以无法正确调用
2.7 创建对象的三种方式
2.7.1 利用字面量创建对象
-
键:相当于属性名
-
值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
代码如下:
var star = { name : 'pink', age : 18, sex : '男', sayHi : function(){ alert('大家好啊~'); } };
上述代码中 star即是创建的对象。
-
访问对象的属性
-
对象里面的属性调用 :对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
-
对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
示例代码如下:
console.log(star.name) // 调用名字属性 console.log(star['name']) // 调用名字属性
-
-
调用对象的方法
-
对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
示例代码如下:
star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
-
变量、属性、函数、方法总结
属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器
- 变量:单独声明赋值,单独存在
- 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器
- 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
- 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
2.7.2. 利用 new Object 创建对象
-
创建空对象
var andy = new Obect();
-
给空对象添加属性和方法
示例代码如下:
andy.name = 'pink'; andy.age = 18; andy.sex = '男'; andy.sayHi = function(){ alert('大家好啊~'); }
注意:
- Object() :第一个字母大写
- new Object() :需要 new 关键字
- 使用的格式:对象.属性 = 值;
2.7.3 利用构造函数创建对象
-
构造函数
-
构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
-
构造函数的封装格式:
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) { this.属性名1 = 参数1; this.属性名2 = 参数2; this.属性名3 = 参数3; this.方法名 = 函数体; }
-
构造函数的调用格式
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)
以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。
-
注意事项
- 构造函数约定首字母大写。
- 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
- 构造函数中不需要 return 返回结果。
- 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。
-
其他
构造函数,抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
-
-
new关键字的作用
- 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
- 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
- 执行函数的代码
- 在函数完成之后,返回this—即创建出来的对象
2.8 内置对象
2.8.1 内置对象
JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的.
JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等
2.8.2 日期对象
Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。
- 获取当前时间必须实例化:
var now = new Date();
- 获取指定时间的日期对象
var future = new Date('2019/5/1');
注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象
- 使用Date实例的方法和属性
方法名 | 说明 | 代码 |
---|---|---|
getFullYear() | 获取当年 | dObj-getFullYear() |
getMonth) | 获取当月(0-11) | dObj-getMonth() |
getDate) | 获取当天日期 | dObj getDate() |
getDay() | 获取星期几(周日0到周六6) | dObj-getDay() |
getHours() | 获取当前小时 | dobj-getHours() |
getMinutes() | 获取当前分钟 | dObj-getMinutes() |
getSeconds() | 获取当前秒钟 | dobj.getSeconds() |
-
通过Date实例获取总毫米数
-
总毫秒数的含义
基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
-
获取总毫秒数
// 实例化Date对象 var now = new Date(); // 1. 用于获取对象的原始值 console.log(date.valueOf()) console.log(date.getTime()) // 2. 简单写可以这么做 var now = + new Date(); // 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题 var now = Date.now();
-
1.5 数组对象
创建数组的两种方式
-
字面量方式
-
示例代码如下:
var arr = [1,"test",true];
-
-
new Array()
-
示例代码如下:
var arr = new Array();
注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数
参数传递规则如下:
-
如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
-
如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素
-
-
3. DOM 介绍
3.1 什么是DOM
文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(html或者xhtml)的标准编程接口。
W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。
3.1.1 DOM树
DOM树 又称为文档树模型,把文档映射成树形结构,通过节点对象对其处理,处理的结果可以加入到当前的页面。
- 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用document表示
- 节点:网页中的所有内容,在文档树中都是节点(标签、属性、文本、注释等),使用node表示
- 标签节点:网页中的所有标签,通常称为元素节点,又简称为“元素”,使用element表示
3.2 获取元素
3.2.1. 根据ID获取
语法:document.getElementById(id)
作用:根据ID获取元素对象
参数:id值,区分大小写的字符串
返回值:元素对象 或 null
案例代码
<body>
<div id="time">2019-9-9</div>
<script>
// 因为我们文档页面从上往下加载,所以先得有标签 所以我们script写到标签的下面
var timer = document.getElementById('time');
console.log(timer);
console.log(typeof timer);
// console.dir 打印我们返回的元素对象 更好的查看里面的属性和方法
console.dir(timer);
</script>
</body>
3.2.2. 根据标签名获取元素
语法:document.getElementsByTagName('标签名')
或者 element.getElementsByTagName('标签名')
作用:根据标签名获取元素对象
参数:标签名
返回值:元素对象集合(伪数组,数组元素是元素对象)
3.2.3 H5新增获取元素方式
1.document.getElementsByClassName(类名)
;//根据类名返回元素对象集合
2.document.querySelector('选择器')
;//根据指定选择器返回第一个元素对象
3.document.queryselectorAll('选择器'
);//根据指定选择器返回
注意:
queryselector
和queryselectorAll
里面的选择器需要加符号,比如:document.queryselector('#nav')
;
3.2.4 获取特殊元素(body,html)
获取body元素
1.doucumnet.body
//返回body元素对象
获取html元素
2.document.documentElement
//返回htm1元素对象
3.3 事件基础
3.3.1 事件概述
简单理解: 触发— 响应机制。
3.3.2 事件三要素
- 事件源(谁):触发事件的元素
- 事件类型(什么事件): 例如 click 点击事件
- 事件处理程序(做啥):事件触发后要执行的代码(函数形式),事件处理函数
3.3.3 执行事件的步骤
- 获取事件源
- 注册事件(绑定事件)
- 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
3.3.4 常见的鼠标事件
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
3.4 操作元素
JavaScript的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容、属性等。(注意:这些操作都是通过元素对象的属性实现的)
3.4.1. 改变元素内容(获取或设置)
element.innerText
- 从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉
element.innerHTML
- 起始位置到终止位置的全部内容,包括html标签,同时保留空格和换行
案例代码
<body>
<div></div>
<p>
我是文字
<span>123</span>
</p>
<script>
// innerText 和 innerHTML的区别
// 1. innerText 不识别html标签 非标准 去除空格和换行
var div = document.querySelector('div');
// div.innerText = '<strong>今天是:</strong> 2019';
// 2. innerHTML 识别html标签 W3C标准 保留空格和换行的
div.innerHTML = '<strong>今天是:</strong> 2019';
// 这两个属性是可读写的 可以获取元素里面的内容
var p = document.querySelector('p');
console.log(p.innerText);
console.log(p.innerHTML);
<