多线程的创建:
方式一:
①创建一个继承于Thread类的子类;
②重写Thread类的run(),将此线程执行的操作声明在run()中;
③创建Thread类子类的对象;
④通过此对象调用start();
创建Thread()类的匿名子类方式。
方式二:实现Runnable接口
1.创建一个实现了Runnable接口的类
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:Run();
3.创建实现类的对象;
4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5.通过Thread类的对象调用start();
class Mthread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 100; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadText2 {
public static void main(String[] args) {
Mthread mthread = new Mthread();
Thread t1 = new Thread(mthread);
t1.setName("线程一");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(mthread);
t2.setName("线程二");
t2.start();
}
}
```下面放上一个实例,看看两种方式的区别;
窗口售票:
class Window extends Thread{
//使用static使卖出的总票数为100张。
private static int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(getName() + ": 买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class SellPicket {
public static void main(String[] args) {
//方式一:
// Window t1 = new Window();
// Window t2 = new Window();
// Window t3 = new Window();
//
// t1.setName("窗口1");
// t2.setName("窗口2");
// t3.setName("窗口3");
//
// t1.start();
// t2.start();
// t3.start();
//方式二:
//不使用static也可使输出的票为100张
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}