Java设计模式之单例模式--静态内部类

-静态内部类代码实现及代码注释进行详细介绍

package 单例模式;


/*
 * 步骤
 * 1.构造器私有化(防止new 对象)
 * 2.类的内部创建对象
 * 3.向外暴露一个静态的公共方法
 * 4.代码实现
 * 优缺点分析
 * 优点:不用考虑现成的安全问题
 * 缺点:一开始就创建了,如果没有使用此对象将会造成内存空间的浪费
 */
public class 饿汉式 {
 public static void main(String[] args) {
	 Single s1=Single.getInstance();
	 Single s2=Single.getInstance();
	 //判断是否是同一个对象
	 System.out.println(s1==s2);
	 //使用哈希值判断
	 System.out.println(s1.hashCode());
	 System.out.println(s2.hashCode());
	 System.out.println(s1.hashCode()==s2.hashCode()); 
	 System.out.println("************");
	 Sing s3=Sing.getInstance();
	 Sing s4=Sing.getInstance();
	 //判断是否是同一个对象
	 System.out.println(s3==s4);
	 //使用哈希值判断
	 System.out.println(s3.hashCode());
	 System.out.println(s4.hashCode());
	 System.out.println(s3.hashCode()==s4.hashCode()); 
 }
}

//饿汉式(静态变量)
class Single{
	//私有化构造器防止外部进行new创建对象
	private Single() {
		
	}
	//内部创建一个对象实例
	private final static Single single=new Single();
	//创建一个公共方法返回实例对象
	public static Single getInstance() {
		return single;
	}
}
//饿汉式(静态代码块)
class Sing {
	//1.私有化构造函数,防止外部使用new创建对象实例
	private Sing() {
		
	}
	private  static Sing sing;
	//使用静态代码块
	static {
		sing=new Sing();
	}
	//创建公共方法返回实例对象
	public static Sing getInstance() {
		return sing;
	}
}```
运行结果:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/39c5b597fcf44907874651076919ea4d.png)

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。<br /> <br /> 2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等<br /> <br /> 3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧<br /> <br /> 课程内容和目标<br /> <br /> 本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式<br /> <br /> 1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)<br /> <br /> 2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。<br /> <div> <br /> </div>

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