CF1242A Tile Painting(唯一分解定理+思维)

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分析:
根据唯一分解定理:
如果是 9 9 9:那么就有唯一的因子3
那么 1 , 4 , 7 − − > 2 , 5 , 8 − − > 3 , 6 , 9 1,4,7 --> 2,5,8 --> 3,6,9 147>258>369三个颜色
18 18 18呢?
因子是 2 , 3 2,3 23
1 , 3 , 5 , 7 , 9 , 11 , 13 , 15 , 17 − − > 2 , 4 , 6 , 8 , 10 , 12 , 14 , 16 , 18 1,3,5,7,9,11,13,15,17-->2,4,6,8,10,12,14,16,18 1,3,5,7,9,11,13,15,17>2,4,6,8,10,12,14,16,18这两个颜色
但是这是两个因子:
所以 1 , 4 1,4 14也是一个颜色。

因此如果 n n n是素数,那么就有 n n n个颜色。
如果 n n n不是素数:那么根据唯一分解定理,就要分解出所有的素数因子,如果只有一个素数因子 k k k,那么就有 k k k种颜色。
( ( 0 ) + n ∗ k , ( 1 ) + n ∗ k , ( 2 ) + n ∗ k … … … , ( k − 1 ) + n ∗ k (0)+n*k,(1)+n*k,(2)+n*k………,(k-1)+n*k (0)+nk,(1)+nk,(2)+nk,(k1)+nk n 为 自 然 数 : 0 , 1 , 2 , 3 … … n为自然数:0,1,2,3…… n0123))上述这些点分别都是不同的颜色

如果不止有一个素数因子 a , b , a,b, a,b那么在 n 中 一 定 包 括 a ∗ b 这 个 因 子 n中一定包括a*b这个因子 nab a ∗ b a*b ab既是 a a a的倍数,又是 b b b的倍数,因此就全部就变成了一种的颜色。
详见代码

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long ll;

int main(){
	ll n,cnt=0;
	cin>>n;
	ll m=n;
	ll num=0;
	if(n==1){
		printf("1");
		return 0;
	}
	if(n==2){
		printf("2");
		return 0;
	}
	for(ll i=2;i<=n/i;i++){
		if(n%i==0){
			while(n%i==0){
				n/=i;
			}
		//	cout<<n<<' '<<i<<endl;
			if(n!=1){
				printf("1");
				return 0;
			}else if(n==1){
				printf("%lld\n",i);
				return 0;
			}
		}
	}
	printf("%lld\n",n);
	return 0;
} 
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