CF1468F Full Turn(思维)

本文探讨了一道编程竞赛题目,涉及到了向量和旋转问题。题目要求通过构造向量并考虑其平行性来解决两人四目相视的条件。通过解析几何的方法,可以简化问题,避免使用浮点数计算,转而采用整数向量和最大公约数。文章提供了AC代码示例,展示了如何利用向量平行性质求解问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目传送门

题意

在这里插入图片描述

思路

这个题和今年蓝桥杯的那个填空题很相似(枚举向量,斜率),其实就是构造一个向量,起点是这个人的位置,终点是这个人的朝向,构造出来这个向量,如果找到向量相对的情况那就加起来。
为什么要两条向量平行才行?
其实就是因为,可以让两个人的起点坐标连线,必须要同时到达这个连线位置才会四目相视,因为这两个人旋转的角速度一定相等,因此,必须平行(根据平行四边形的性质,两个夹角相等)
那么因为(有点类似于计算几何的题目)因此最好不要使用double 用pair存一下向量的朝向即可(最好用int)

AC代码

#include<iostream>
#include<map>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll gcd(ll a,ll b){
	return b?gcd(b,a%b):a;
}
int main(){
	int T;
	cin>>T;
	while(T--){
		ll n,ans=0;
		cin>>n;
		map<pair<ll,ll>,ll>mp;
		for(ll i=1;i<=n;i++){
			ll a,b,c,d;
			cin>>a>>b>>c>>d;
			ll x=a-c;
			ll y=b-d;
			ll u=abs(gcd(x,y));
			x/=u;
			y/=u;
		//	cout<<x<<' '<<y<<endl; 
			mp[{x,y}]++;
			ans+=mp[{-x,-y}];
		}
		cout<<ans<<endl;
		
	}
}
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