总结多线程(一)

synchronized 和Lock区别

Lock是java的一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是由JDK实现的,不需要程序员编写代码去控制加锁和释放;Lock的接口如下:

public interface Lock {
    void lock();
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
    boolean tryLock();
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    void unlock();
    Condition newCondition();
}

synchronized修饰的代码在执行异常时,jdk会自动释放线程占有的锁,不需要程序员去控制释放锁,因此不会导致死锁现象发生;但是,当Lock发生异常时,如果程序没有通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此Lock一般都是在finally块中释放锁。

synchronized:在需要同步的对象中加入此控制,synchronized可以加在方法上,也可以加在特定代码块中,括号中表示需要锁的对象。

lock:需要显示指定起始位置和终止位置。一般使用ReentrantLock类做为锁,多个线程中必须要使用一个ReentrantLock类做为对象才能保证锁的生效。且在加锁和解锁处需要通过lock()和unlock()显示指出。所以一般会在finally块中写unlock()以防死锁。

Lock可以让等待锁的线程响应中断处理,如tryLock(long time, TimeUnit unit),而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够中断,程序员无法控制。

######ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票,定时锁等候和中断锁等候

线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁,B将等待A释放对O的锁定,

如果使用 synchronized ,如果A不释放,B将一直等下去,不能被中断

如果 使用ReentrantLock,如果A不释放,可以使B在等待了足够长的时间以后,中断等待,而干别的事情

######ReentrantLock获取锁定与三种方式:

a) lock(), 如果获取了锁立即返回,如果别的线程持有锁,当前线程则一直处于休眠状态,直到获取锁

b) tryLock(), 如果获取了锁立即返回true,如果别的线程正持有锁,立即返回false;

c)tryLock(long timeout,TimeUnit unit), 如果获取了锁定立即返回true,如果别的线程正持有锁,会等待参数给定的时间,在等待的过程中,如果获取了锁定,就返回true,如果等待超时,返回false;

d) lockInterruptibly:如果获取了锁定立即返回,如果没有获取锁定,当前线程处于休眠状态,直到或者锁定,或者当前线程被别的线程中断

在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是ReetrantLock的性能能维持常态;

jdk5.0的多线程任务包对于同步的性能方面有了很大的改进,在原有synchronized关键字的基础上,又增加了ReentrantLock,以及各种Atomic类。

######synchronized:

在资源竞争不是很激烈的情况下,偶尔会有同步的情形下,synchronized是很合适的。原因在于,编译程序通常会尽可能的进行优化synchronize,另外可读性非常好,不管用没用过5.0多线程包的程序员都能理解。

ReentrantLock:

ReentrantLock提供了多样化的同步,比如有时间限制的同步,可以被Interrupt的同步(synchronized的同步是不能Interrupt的)等。在资源竞争不激烈的情形下,性能稍微比synchronized差点点。但是当同步非常激烈的时候,synchronized的性能一下子能下降好几十倍。而ReentrantLock确还能维持常态。

总结
  • lock是一个接口,而synchronized是java的一个关键字,synchronized是内置的语言实现

  • synchronized在发生异常时候会自动释放占有的锁,因此不会出现死锁;而lock发生异常时候,不会主动释放占有的锁,必须手动unlock来释放锁,可能引起死锁的发生

  • lock等待锁过程中可以用interrupt来中断等待,而synchronized只能等待锁的释放,不能响应中断

  • Lock可以通过trylock来知道有没有获取锁,而synchronized不能

  • Lock可以提高多个线程进行读操作的效率

  • 在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized

  • synchronized使用Object对象本身的wait 、notify、notifyAll调度机制,而Lock可以使用Condition进行线程之间的调度

线程安全问题:

在操作系统中,进程之间的数据是隔离的。但是注意:如果是一个进程里面多个线程,线程之间是共享一个进程的
在Java中,如果使用多个Thread线程启动同一个Runable的线程对象,此时这些线程会共享Runable对象中的属性,就容易出现线程安全问题(非线程安全问题)。

使用加锁解决,在Java中目前加锁有两种

1、synchronized关键字

2、Lock(1.5JDK)

synchronized关键字的使用

|synchronized语法块

synchronized(对象){

需要加锁的代码

}

|–synchronized可以修饰方法

锁的范围越小越好

Lock:jdk1.5提供

Lock lock = new ReentrantLock();

继承Thread和实现Runable接口的区别?

在使用Thread的时候只需要new一个实例,调用start()方法就能启动一个线程

T t=new T();

//启动线程,导致run函数的运行

t.start();

在使用Runnable时需要先new一个实现Runnable的实例,之后用Thread调用

T t=new T();

//创建一个线程——thread 对象

Thread T=new Thread(t);

//启动线程,导致run函数的运行

t.start();

  1. Runnable的实现方式是实现其接口即可
  2. Thread的实现方式是继承其类
  3. Runnable接口支持多继承

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享

使用Runnable,增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立

线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类

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