hello ladies and gentlemen
翻到以前写的关于栈的操作,特地来温习一下
#define MAX 100//宏替换,定义一个名为MAX的符号常量.
我们知道具有栈的先进后出性质的队列或者链表都可以称为栈
typedef struct sqStack
{
int *base//栈底指针
int *top//栈顶指针
}sqStack;
bool initStack(sqStack &s)//construct an empty stack
{
s.base=new int[MAX];//因为栈先进后出所以第一个进去的一定被栈底指针指着
if(!s.base)//space allocation failure
return false;
s.top=s.base;
return true;
}
bool push(sqStack &s,int e)//在栈顶插入e元素
{
if(s.top-s.base==MAX)//栈满
return false;
*(s.top++)=e;//将元素e压入栈顶,然后栈顶指针加1.
return true;
}
bool delete(sqStack &s,int&e)
if(s.top-s.base==NULL)
return false
e=*(--s.top);
return true;
}
int getTop|(sqStack s)
{
if(s.top=s.base)
return -1
else
{
return * (s.top-1);//返回值是栈顶元素,但是注意栈顶指针没受到影响
}
在启动函数的里面,巧用getTop在不同情况下输出栈顶元素可以解决一些实际问题。,
例如校对栈内元素的排列情况。
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