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2023-12-25 16:01:12 4462 1

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2023-11-13 21:54:43 143

原创 地图服务与发布(WFS、WMS、WMTS、天地图、XYZ等)

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2023-11-13 21:43:07 1456

原创 GAMES101回顾 -- 光线追踪

发射光线(Ray Generation):光线追踪算法从观察者的视点(如相机位置)发射一条主光线。这条光线的起点是相机位置,方向是从相机位置经过像素位置的射线。光线求交(Ray-Object Intersection):发射的主光线与场景中的物体进行求交计算。算法会检查光线是否与场景中的任何物体相交,以确定光线是否遇到了物体表面。确定最近交点(Closest Intersection):如果光线与场景中的物体相交,算法会确定与光线最近的交点。这个交点通常是离观察者最近的物体表面上的点。

2023-08-18 16:46:40 129 1

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2023-08-09 02:18:56 130

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2023-08-08 16:33:17 85

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原创 cesium加载DEM和3DTiles

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原创 UE4数字孪生模型DEMO

基于UE4构建的数字孪生模型DEMO,具有多种功能。

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