java基本数据类型值传递和引用传递

值传递和引用传递

结论:

  1. 基本数据类型,传递的是值(值拷贝),形参的任何改变不影响实参!
  2. 引用类型传递的是地址(传递也是值,但是值是地址),可以通过形参影响实参!
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1, b = 2;
        swap(a, b);
        System.out.println("main方法内a:" + a +",b:" + b);
    }

    private static void swap(int a, int b) {
        int temp = a;
        a = b;
        b = temp;
        System.out.println("swap方法内a:" + a +",b:" + b);
    }
}

输出结果 :

swap方法内a:2,b:1
main方法内a:1,b:2

此情况针对的是基本数据类型.

内存,栈空间,main方法执行到swap方法时,在栈内开辟一个新空间,此时这是两个独立的空间,swap执行完后,退栈,执行main,打印,执行完毕退栈,main内数据无更改。

实参和形参

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.name = "Another";
        person.test(person);
        System.out.println(person.name);
    }

}
class Person {
    String name;
    public void test(Person person) {
        person = null;
    }
}

此时还是输出的名字,虽然是引用传递,但是两个空间互不影响,如果person.***则会更改

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值