JAVA(SE)基础—番外 键盘录入和随机数

JAVA(SE)基础—番外 键盘录入和随机数

键盘录入

键盘录入时一个引用数据类型,需要导包才能使用,目前是模仿用户录入,之后又了前端交互后,就不怎么使用了。

基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型:
数据类型 变量名 = 赋值;
int a = 1;
引用数据类型:
1) 定义一个当前引用数据类型 的 一个引用|变量
引用数据类型 变量名|引用 = new 引用数据类型();
2) 可以引用|变量使用当前引用数据类型中的功能
引用名|变量名.功能名字();

键盘录入(Scanner)

步骤 :
1.导包
告诉java类的位置
import 报名.类名;
import java.util.Scanner;
位置: 类的上面 导包

​ 2.定义一个Scanner数据类型的引用
​ Scanner sc = new Scanner(System.in);

​ 3.使用功能
​ sc.功能名字();
​ nextInt() 接受用户键盘输入的int类型整数
​ nextByte() 接受用户键盘输入的byte类型整数
​ nextShort() 接受用户键盘输入的short类型整数
​ nextLong() 接受用户键盘输入的Long类型整数
​ nextDouble() 接受用户键盘输入的double类型小数
​ nextFloat() 接受用户键盘输入的float类型小数

​ 4.关闭
​ sc.close();
​ 注意: 一定要在当前类中使用完毕Scanner之后再关闭,否则会 造成再当前类中再也无法使用

import java.util.Scanner;
public class 
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