C++--类和对象中篇

一、 类的6个默认成员函数

默认成员函数,简单来说,就是如果我们不在编译器里进行写入,那编译器会自动生成默认成员函数,如果写了,就用自己写的。
附:有些编译器默认生成不可用,需要自己写。
有些编译器生成可用,不需要写。
在这里插入图片描述

二、 构造函数

1.构造函数的概念:构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。
构造函数并不是构造一个对象,而指的是去初始化这个对象。
2.构造函数的四个特性
(1)函数名与类名相同
(2)没有返回值
(3)对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
在这里插入图片描述
(4)构造函数可以重载
在这里插入图片描述
(5) 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,如果用户显式定义编译器将不再生成。

class Date
{
public:
 /*
 // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
 Date (int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 */
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
void Test()
{
 // 没有定义构造函数,对象也可以创建成功,因此此处调用的是编译器生成的默认构造函数
  Date d; 
}

(6) 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
无参构造函数、全缺省构造函数、编译器默认生成的构造函数,都可以当成默认成员函数。

class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		_a =(int*) malloc(sizeof(int)* capacity);
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
private:
	int _size;
	int _capacity;
	int* _a;
};
int main()
{
	Stack St1;  
	Stack St2(10);
}

(7)Date() 和 Date (int year = 1900, int month = 1, int day = 1) 不能同时存在
如果两者同时存在,那么下方代码d2的构造,初始化会存在歧义。

class Date
{ 
public:
 Date()
 {
 _year = 1900 ;
 _month = 1 ;
 _day = 1;
 }
 
 Date (int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
private :
 int _year ;
 int _month ;
 int _day ;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
 Date d1(2000,1,1);
 Date d2;
}

(8)成员变量中的两种类型:基本类型(内置类型)和自定义类型
在没有写构造函数的情况下,编译器会自动生成默认构造函数:
对于成员变量中的基本类型,构造函数不做任何事情。
对于成员变量中的自定义类型,它会去调用自己的默认构造函数必须为 (不传参数的构造函数)

class Date
{
private:
 // 基本类型(内置类型)
 int _year;
 int _month;
 int _day;
 // 自定义类型
 Time _t;
};
int main()
{
 Date d;
 return 0; }

三.、析构函数

**1.析构函数的概念:**对象在销毁时会调用析构函数,完成类的资源清理工作。
2.析构函数的特性:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  2. 无参数无返回值。
  3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
class Date
{
public:
	
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//析构函数
	~Date()
	{
		//日期类没有需要清理的资源,严格来说,Date不需要写析构函数
		//系统自动默认生成
		
	}

	void print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};


class Stack
{
public:
	Stack(int capacity=4)
	{
		cout << "hello" << endl;
		_a = (int*)malloc(sizeof(int)* capacity);
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	//日期类没有资源要清理,不需要自己写析构函数
	//而像Stack这种类,要清理释放资源,一定要自己实现析构函数

	//Stack的析构函数
	~Stack()
	{
		cout <<"hello" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_size = 0;
		_capacity = 0;
	}
private:
	int _size;
	int _capacity;
	int *_a;
};
int main()
{
	Date d1;
	Stack T1;
}

3.默认析构函数,会针对成员变量中自定义类型String _name来处理,调用它的析构函数,而对于内置类型不进行处理。
注:此处析构函数跟构造函数相类似。

class String
{
public:
 String(const char* str = "jack")
 {
 _str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
 strcpy(_str, str);
 }
 //析构函数
 ~String()
 {
 cout << "~String()" << endl;
 free(_str);
 }
private:
 char* _str;
};
class Person
{
private:
//自定义类型
 String _name;
 //基本类型(内置类型)
 int _age;
};
int main()
{
 Person p;
 return 0;

四、 拷贝构造函数

1.构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
2.特性:
1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	//const可以避免在赋值时写反,避免错误
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	void print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
	
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	
	return 0;
}

如果不使用引用传参,则会引发无穷递归。而使用引用传参,调用拷贝构造函数需要传参,形参是实参的别名,就直接进入了。
在这里插入图片描述

void f(Date d)
{

}
int main()
{
	Date d1;
	d1.print();
	Date d2(d1);
	d2.print();
	//自定义类型的传值传参,不仅仅是把对象空间的值拷贝过来
	//必须要调用拷贝构造函数来完成,否则会有深浅拷贝的问题
	f(d2);
	return 0;
}

3.若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。
对于日期类这种拷贝,叫做浅拷贝。
对于Stack这样关注着内存块资源的类,需要自己实现拷贝构造,搞成深拷贝。

五、 赋值操作符重载

1.运算符重载概念:运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
(自定义类型可以像内置类型使用运算符)自定义类型在默认情况下是不能使用运算符的,
如果要使用,那么就需要重载运算符。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
2.注意:
1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2.重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
3.用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
4…* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
	
//private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
//定义全局的 operator==
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是共有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(Date d1, Date d2)
{
	return d1._year == d2._year && d1._month == d2._month && d1._day == d2._day;
}

int main()
{
	Date d1;
	d1.print();
	Date d2(d1);
	d2.print();
	operator==(d1, d2);
	d1 == d2;
	return 0;
}
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
	//d1 = d2;->d1.operator(d2);->d1.operator(&d1,d2)
	bool operator==(const Date& d)
	{
		return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day;
	}
//private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};



int main()
{
	Date d1;
	d1.print();
	Date d2(d1);
	d2.print();
	d1.operator==(d2);
	d1==d2;
	return 0;
}

3.赋值运算符的重载

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
	//完整的赋值运算符重载
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}
	private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.print();
	Date d2(d1);
	d2.print();
	/*d1.operator==(d2);
	d1==d2;
	return 0;*/


	Date d3(2021, 4, 17);
	//d2 = d3;
	//d1 = d2;
	d1 =d2 = d3;
	d1.print();
	return 0;
}

赋值运算符重载的特点:

  1. 参数类型
  2. 返回值
  3. 检测是否自己给自己赋值
  4. 返回*this
  5. 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。
    **总结:**operator=跟构造拷贝类似,我们不实现,编译器会默认生成,operator=,会完成按字节的值拷贝(浅拷贝)。
    对于Date(日期类),默认生成的构造拷贝和operator=都可以用,不需要去写。
    对于Stack这样的类,默认生成的构造拷贝和operator=为浅拷贝都不能用,需要我们自己实现深拷贝。

六、 const成员函数

1.const修饰类的成员函数:将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
在这里插入图片描述
2.小结论:

  1. const对象不可以调用非const成员函数
  2. 非const对象可以调用const成员函数
  3. const成员函数内不可以调用其它的非const成员函数
  4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数
  5. 能否调用主要看this指针能否传过去,能否传递,主要看的是权限的缩小(ok)还是放大(no)

七、 取地址及const取地址操作符重载

class Date
{ 
public :
//如果假设想让非const对象取地址,可以return nullptr;
//不return *this;
 Date* operator&()  //普通对象取地址重载
 {
 return this ;
 }
 
 const Date* operator&()const  //const取地址重载
 {
 return this ;
 }
private :
 int _year ; // 年
 int _month ; // 月
 int _day ; // 日
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容。

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