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自定义博客皮肤

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博观而约取,厚积而薄发。

三人行,必有我师

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2022-06-13 10:58:20 3596 2

原创 Phaser3 + MatterJs 实现伪3D推金币

Phaser配置:const config = { width: 1080, //游戏宽度 height: 1920, //游戏高度 type: Phaser.AUTO, //游戏渲染方式 mode: Phaser.Scale.FIT, // 缩放模式 //物理引擎 physics: { .

2022-03-07 12:29:25 872

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假设有这么一个数组var data = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];数组内有几个 就抽取几次 并且每次抽取的不能重复首先我们要知道 随机数我们是控制不了的 所以 我们只能通过控制数组来实现先写一个方法function getExtract(array) { const random = (min, max) => Math.floor(Math.random() * (max - min) + min); //随机数方法}我们可以生成一个最小为0

2021-12-23 17:32:36 3140

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2021-12-23 16:50:43 1432

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2021-09-01 15:04:59 2903 3

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2021-08-16 19:04:35 1043

空空如也

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