软件设计模式-上机代码

0 说明

本仓库的代码是个人代码,其中并不完善,主要是用做存储功能。

具体解释

  1. 两次实验代码,其中Exp1.x为第一次上机代码,Exp2.x为第二次上机代码。

  2. 第一次上机使用Eclipse开发,第二次使用IDEA开发;

  3. Exp1.rar文件,第一次上机参考代码(老师提供)。

仓库地址:完整代码

1 设计模式和具体要求

1.1 策略模式
1.1 一个电子商务系统,其中有一个控制器对象(TaskController),用于处理销售请求,能够确认何时有人在请求销售订单,并将请求转给SalesOrder对象处理。
SalesOrder对象的功能包括:填写订单  -- 直接继承,重写方法,甚至不写,
直接使用父类计算税额(基于不同税率) -- 需要重写方法,基于不同的税率用不同尺寸纸张打印收据 -- 需要重写,基于不同的纸张
1.2 观察者模式
1.2 一个电子商务系统,当一个新的消费用户加入系统,希望做以下两个操作:
向消费者发送一封欢迎邮件
向邮局查证消费者地址
1.3 模式
1.3 有一个程序打印发票,所有发票都需要有正文部分,同时根据用户需要有的订单需要有表头,有的需要有页脚。
表头有三种,分别为“表头1”,“表头2”,“表头3”,页脚有两种,分别为“页脚1”,“页脚2”。
不同用户可能要求零个或多个表头,零个或多个页脚
2.1 抽象工厂
2.1 某系统为了改进数据库操作的性能,自定义数据库连接对象Connection和语句对象Statement,可针对不同类型的数据库提供不同的连接对象和语句对象,
如提供Oracle或MySQL专用连接类和语句类,而且用户可以通过配置文件等方式根据
实际需要动态的选择系统数据库,使用抽象工厂模式设计该系统。
2.2 命令模式
2.2 电视机是请求的接收者, 遥控器是请求的发送者, 遥控器上有一些按钮,不同的按钮对应电视机的不同操作。
抽象命令角色由一个命令接口来扮演, 有三个具体的命令类实现了抽象命令接口,
这三个具体命令类分别代表三种操作:打开电视机、关闭电视机和切换台。
2.3 模板方法
2.3 对数据库的操作一般包括连接、打开、使用、关闭等步骤,在数据库操作模板类中
我们定义了connDB(),openDB(),useDB(),closeDB()四个方法分别对应这四个步骤,
对于不同类型的数据库(如SQLserver和Oracle),其操作步骤都一致,
只是连接数据库connDB()方法有所区别,现使用模板方法模式对其进行设计。
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