设计模式-结构型模式-适配器模式

适配器模式(Adapter)

  1. 将一个接口(不是指Interface)转换成客户希望的另一个接口,以解决接口不兼容问题
  2. 又名包装器模式(Wrapper)
  3. 分为类适配器,对象适配器

场景分析

  1. 生活中(一拖三充电头、HDMI转VGA,翻译软件)
  2. Mybatis(Log接口:Log4j2等转换成Log)
  3. Spring(HandlerAdapter:将Controller转换成具体的Handler对象,AdvisorAdapter:Advisor转换成MethodInterceptor对象,HandlerInterceptorAdapter类适配器:空实现别的接口)
  4. Java(InputStreamReader:将InputStream转换成InputStreamReader)

角色分析

  1. Target(目标抽象类):抽象类或接口,也可以是具体类
  2. Adapter(适配器类):负责对Adaptee和Target进行适配。适配器实现了其中一个对象的接口(适配的), 并对另一个对象(不适配的)进行封装。
    1)类适配器:继承实现Target,一般为抽象类,方法为空。称为钩子方法。
    2)对象适配器:Log(Logger log=Logger.getLogger(clazz))
  3. Adaptee(适配者类):适配者即被适配的角色
    在这里插入图片描述

应用分析

  1. 优势:对客户端透明,扩展性好,复用性好。是一种补偿机制的实现,主要用于后期扩展
  2. 劣势:会额外的增加一些类,系统的复杂性可能要大一些。
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