强化学习框架(Reinforcement learning frame)-Today1

强化学习的主要目的是在环境中互动为达成目标进行学习,其实就像我们学高数一样,通过不断的学习获得知识,也通过不断做题学习解决方法,学习参考答案的方法,也有自己的解法。

通常网络上的是以游戏举例:

①基本元素:agent environment goal

②主要元素:state action reward

③核心元素:policy value

其中打算根据赵世钰老师学习相关数学模型,根据李宏毅老师学习基础知识以及学习Python的实战演练。

强化学习的数学模型主要分为两个方面,分别是基础工具和算法:

基础工具:

(1)Basic Concepts

(2)Bellman Equation 

(3)Bellman Optimality Equatiopn

算法:

(1)value iteration

(2)Policy iteration

(3)value iteration 与 Policy iteration 的结合 即Truncated Policy iteration

(4)Monte Carlo learning

(5)Stochastic Approximation 随机近似理论

(6)Temporal-Difference learning 时序差分学习

(7)Value Fuction Apporximation

(8)Policy Gradient Methods

(9)Actor-Critic Methods

以上主要是对赵老师第一节课的相关课堂笔记,个人目前认为强化学习需要长时间的架构,可能面临构建模型跑代码需要很长时间,加油加油。

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"Python 强化学习项目 - 2018.pdf" 是一个介绍强化学习项目的文档,使用 Python 编程语言作为实现工具。强化学习是机器学习中的一个分支,主要是研究如何让智能体在与环境的交互中通过试错学习来获得最大的累积奖励。 该文档提供了一些基于 Python 的强化学习项目案例,目的是帮助读者理解和实践强化学习的概念和应用。这些项目案例可能包括以下内容: 1. 强化学习算法实现:该文档可能介绍了一些常用的强化学习算法,如Q学习、深度 Q 网络(DQN)、策略梯度等,并提供了相应的Python代码实现。通过这些项目案例,读者可以学习到如何使用Python编程语言来实现这些算法。 2. 游戏或机器人控制案例:强化学习经常应用于游戏和机器人控制。该文档可能提供了一些使用强化学习算法来玩游戏或控制机器人的项目案例。通过这些案例,读者可以学习到如何通过强化学习的方法来训练一个智能体,在特定环境中掌握游戏规则或实现特定任务。 3. 实际应用案例:除了游戏和机器人控制,强化学习也被应用于其他领域,如金融、交通等。该文档可能提供了一些强化学习在实际应用中的项目案例,读者可以学习到如何将强化学习算法应用于解决实际问题。 总之,"Python 强化学习项目 - 2018.pdf" 是一个介绍强化学习项目的文档,通过提供具体的项目案例,帮助读者学习和实践强化学习算法在Python中的应用。这些项目案例可能涵盖了强化学习算法实现、游戏或机器人控制案例以及实际应用案例。

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